Разработка BioShock 4 снова буксует — по данным Bloomberg, проект отправили на серьёзную переработку после того, как руководство 2K Games раскритиковало сюжет. Источники утверждают, что именно история вызвала больше всего вопросов и теперь студии Cloud Chamber предстоит переписать её с нуля.

На фоне этих проблем произошли и кадровые перестановки: глава студии Келли Гилмор покинула пост, а креативный директор Хогарт де ла Плант теперь отвечает за издательство. Сотрудникам заявили, что компании нужно стать «более гибкой и эффективной», из-за чего в коллективе поползли слухи о грядущих увольнениях.
Про BioShock 4 заговорили ещё в 2018 году, но официально его анонсировали только в 2019-м. Тогда геймеры вдохновились участием ветеранов серии, вроде арт-директора Скотта Синклера и геймдизайнера Джонатана Пеллинга. Однако ключевой автор франшизы Кен Левин не участвует в проекте — он работает над своим собственным детищем, Judas, которое тоже постоянно откладывается и до сих пор не имеет точной даты выхода.
Bloomberg также сообщил, что в 2K ранее разрабатывали ремейк первого BioShock, но проект был отменён. Это расстроило фанатов, ведь обновлённая версия с RTX-графикой могла бы впечатлить даже самых искушённых.
Инсайдеры предполагают, что новая часть будет в формате open world и отправит игроков в совершенно новую локацию. Однако часть поклонников встревожена — оригинальный BioShock славился своей линейной подачей и плотным сюжетом, а не бесконечными иконками на карте. Сценарий в 2022 году поручили Лиз Альбл, автору Ghost of Tsushima, но с тех пор новостей почти не было.
Геймплей так и не показали, даты выхода тоже нет. А пока фанатам остаётся лишь надеяться на Judas, который, возможно, и станет тем самым духовным наследником культовой серии.