Главная » Новости » Battlefield 6: спорное обновление Conquest — меньше билетов, больше споров

Battlefield 6: спорное обновление Conquest — меньше билетов, больше споров

by texno.org
0 коммент 6 просмотров
Battlefield 6: спорное обновление Conquest — меньше билетов, больше споров

Обновление Battlefield 6: меньше билетов в Conquest — больше динамики или меньше драйва?

Разработчики Battlefield 6 из EA и Battlefield Studios представили крупное обновление для любимого фанатами режима Conquest. Теперь в матчах меньше «билетов» — очков возрождения, доступных каждой команде. По замыслу авторов, это должно ускорить темп сражений и сделать их естественнее. Но многие игроки уверены: сокращение билетов не решит проблему, а лишь лишит режим его главного шарма — затяжных, напряжённых матчей, где каждое возрождение на вес золота.

Что изменилось: билетов стало меньше на всех картах

В официальном посте Battlefield Comms в X (ранее Twitter) разработчики объяснили суть обновления: теперь каждая карта Conquest будет иметь свой лимит билетов, вместо стандартных 1000 на команду. Так, на «Осада Каира» и «Эмпайр Стейт» теперь по 900 билетов, а на «Мирак Вэлли» и «Операция Файршторм» — всего 700.

«Раньше многие матчи заканчивались по таймеру, а не после исчерпания билетов у одной из сторон», — говорится в посте. — «Мы продолжим следить за отзывами и статистикой, чтобы убедиться, что темп матчей ощущается правильно».

Сокращение количества билетов, по мнению студии, должно сделать матчи короче и избавить от искусственных затяжек. Однако у игроков своя точка зрения.

Сообщество недовольно: «Не трогайте то, что работает»

Реакция игроков не заставила себя ждать — комментарии под постом мгновенно заполнились недовольством. Основной аргумент: именно долгие и напряжённые матчи делают Conquest особенным. Чем меньше билетов — тем меньше тех самых эпичных камбэков, ради которых фанаты и запускают режим.

«Я играю в Conquest именно ради длительных битв на огромных картах. Зачем сокращать?» — пишет один из игроков. Другие предложили компромисс: создать отдельный «Conquest Lite» для маленьких карт с урезанными билетами, но оставить классический режим как есть.

Многие считают решение странным и «из ниоткуда», а кто-то подозревает, что разработчики пытаются «превратить Battlefield в Call of Duty».

Таймер — вот настоящее зло

Интересно, что большинство игроков утверждает: матчи почти никогда не заканчиваются из-за исчерпания билетов. Гораздо чаще всё упирается в таймер, который обрывает игру в самый разгар событий. И именно его, по мнению сообщества, нужно менять.

«Я не видел ни одного матча, закончившегося по лимиту билетов», — жалуется один из фанатов. — «Просто увеличьте время. Всё остальное работает отлично». Стример @MoiDawg добавил: «Лучше вообще убрать таймер. Финальные минуты, когда счёт почти равный, — это же кайф! А таймер всё рушит».

На Reddit тоже кипят страсти: «Почему просто не добавить 10 минут к таймеру?» — пишет один пользователь. Другой ехидно добавляет: «Да, не дай бог матч продлится больше 15 минут».

Другие правки: мелкие, но приятные

Вместе с изменением билетов разработчики увеличили время нахождения за пределами карты для техники на «Манхэттенском мосту» — теперь у игроков есть 10 секунд, а не 5, чтобы вернуться в зону. Это нововведение встретили гораздо теплее, чем сокращение билетов.

Разработчики утверждают, что теперь средняя длительность Conquest составит около 20 минут (раньше матчи могли длиться от 15 до 30 минут). Обновление уже активно — и теперь остаётся наблюдать, изменится ли динамика боёв на практике.

Battlefield 6 живёт, спор продолжается

Battlefield 6 вышла 10 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. С момента релиза студия оперативно выпускает хотфиксы и активно общается с сообществом. Но спор о «скоростном» Conquest показывает, насколько хрупким бывает баланс между новыми идеями и традициями франшизы.

Пока фанаты требуют вернуть старые настройки, разработчики уверяют, что будут «слушать игроков». Возможно, в будущем мы увидим пересмотр таймера или комбинированную систему. Но пока сообщество разделено: кто-то доволен скоростью, а кто-то скучает по тем самым затяжным битвам, ради которых и любят Battlefield.

Читайте также наш обзор Battlefield 6 (8/10) и материал о проблемах с регистрацией попаданий, которые до сих пор беспокоят часть игроков.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий