Главная » Новости » Патч первого дня Battlefield 6 приносит масштабные изменения в геймплей и оружие

Патч первого дня Battlefield 6 приносит масштабные изменения в геймплей и оружие

by texno.org
0 коммент 4 просмотров

Battlefield 6 выходит на старт с массивным патчем первого дня, который не просто чинит баги, а буквально перестраивает игру с нуля. DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive называют его «новым фундаментом» для современной версии Battlefield — более быстрой, отзывчивой и честной. Судя по деталям, опубликованным на официальном сайте, разработчики действительно учли обратную связь, полученную во время августовской беты, и теперь готовы показать, как должен ощущаться настоящий Battlefield.

Патч первого дня Battlefield 6 приносит масштабные изменения в геймплей и оружие

По словам команды, патч первого дня включает более 200 изменений: от движений персонажей и физики оружия до баланса карт и стабильности сети. Первое, что заметят игроки — это улучшенная отзывчивость. Разработчики подчистили задержки при спринте и перекатах, исправили проблемы с перескакиванием препятствий и сделали анимации более плавными. Игрок теперь чувствует контроль над бойцом — важный момент для тех, кто жаловался на «ватное» управление в бете.

Огромное внимание уделено стрельбе. Автоматическое оружие переработано: отдача стала более предсказуемой, а стрельба короткими очередями наконец приносит результат. Теперь опытные игроки смогут реализовать скилл за счёт точности, а не удачи. Также исправлены ошибки с отображением обвесов — то, что многих бесило в открытом тесте.

Модовые изменения тоже впечатляют. Режимы Rush и Breakthrough полностью пересмотрены, чтобы уравнять шансы атакующих и обороняющихся. Разработчики изменили точки спавна, плотность укрытий и тайминги респаунов, делая акцент на командном взаимодействии. Гаджеты тоже не остались без внимания: теперь у инженеров по умолчанию стоит MBT-LAW, поведение MAS 148 стало реалистичнее, а маяки возрождения ограничены одним на игрока, чтобы прекратить хаос с бесконечными точками спавна.

Помимо этого, обновление улучшает интерфейс, систему звуков, сетевую стабильность и визуальную читаемость HUD. Но больше всего споров вызвало решение студии сохранить открытую систему оружия (Open Weapons), вместо классической модели с ограничениями по классам.

В старых частях Battlefield каждый класс имел своё оружие и задачи: медики — с пистолетами-пулемётами, инженеры — с ракетницами, разведчики — со снайперками. Battlefield 6 отказывается от строгих рамок, позволяя брать любое оружие независимо от класса. Разработчики утверждают, что «большинство игроков» в бете выбрало именно открытую систему, посчитав её более гибкой и современной. Однако ветераны серии уверены: свобода убивает командную химию, ради которой Battlefield и любили.

«Аналитика показывает, что подавляющее большинство игроков после теста остались на открытом оружии, — заявили разработчики. — Мы уверены, что это шаг вперёд, но уважаем мнение тех, кто предпочитает классическую схему». Для них в релизе останутся специальные плейлисты с закрытыми классами, а в режиме Portal можно будет создавать свои «олдскульные» варианты с ограничениями.

Фанаты, впрочем, восприняли это скептически. Некоторые уверены, что EA сознательно манипулировала статистикой, продвигая открытые плейлисты и пряча «закрытые» вглубь меню. Другие считают, что это шаг к упрощению игры ради привлечения аудитории Call of Duty. Для старожилов Battlefield идея, что любой класс может использовать любое оружие, звучит как предательство принципов серии.

Но как бы там ни было, Battlefield 6 уже близко: релиз состоится 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сезон 1 стартует 28 октября и принесёт новые карты, технику и оружие, а крупные апдейты ожидаются 18 ноября и 9 декабря. Похоже, EA действительно нацелена на долгосрочную поддержку и постепенное развитие игры.

Открытая система или классическая — решать игрокам. Но ясно одно: Battlefield 6 возвращается с громом, спором и, возможно, шансом вернуть утраченный престиж.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий