
Разработчики Battlefield 6 увеличили прирост XP, борются с фермами опыта и улучшают прогрессию
Студия Battlefield Studios наконец-то отреагировала на лавину жалоб от игроков Battlefield 6, связанных с медленной прокачкой и перегруженными серверами. После громкого запуска игры разработчики выпустили обновление, в котором подробно рассказали, как собираются исправить систему получения опыта (XP), очистить серверы от ферм XP и сделать процесс развития персонажа более справедливым и увлекательным.
С первых дней после релиза фанаты жаловались, что для открытия оружия, гаджетов и модулей приходится часами заниматься однообразным гриндом. Многие игроки называли это наказанием, а не вознаграждением за мастерство. Разработчики признали проблему и пообещали, что теперь прогрессия станет «плавнее и приятнее», но при этом сохранит ощущение достижения, когда ты наконец осваиваешь оружие или выполняешь сложное испытание.
«Мы знаем, насколько важно ощущать, что время на поле боя тратится не зря», — говорится в заявлении студии. — «Наши ближайшие изменения направлены на то, чтобы каждая минута в игре приносила пользу и удовольствие, а не раздражение.»
Однако вопрос XP оказался не только в темпах прокачки. За последнюю неделю многие игроки начали массово создавать в режиме Portal так называемые «фермы XP» — лобби, где можно бесконечно набивать опыт, убивая ботов. Это позволило быстрее открывать предметы, но в итоге привело к тому, что нормальные сервера стали недоступными, а список сообществ заполнился однотипными фармами.
«Мы обнаружили, что значительная часть пользовательских серверов используется исключительно для фарма XP», — сообщили разработчики. — «Это мешает игрокам находить настоящие игровые режимы и креативные сценарии, ради которых мы и создавали сообщество.»
Battlefield Studios подчеркнула, что раздел Community Experiences задумывался как место для творчества и общения. Чтобы вернуть ему первоначальный смысл, команда внедряет изменения на серверной стороне, которые сократят количество ферм и дадут больше пространства для реальных матчей. После обновления все пользовательские и официальные режимы придётся заново опубликовать, чтобы они соответствовали новым правилам.
Помимо этого, разработчики работают над устранением проблем с оружейным «блумом», невидимостью противников и ошибками при спавне техники. Обновления начнут выходить уже на следующей неделе, а возможно, и раньше. Впереди также подготовка к первому сезону, где обещаны улучшения в балансировке, системе прогрессии и борьбе с читерами.
Реакция сообщества смешанная: одни хвалят студию за то, что наконец-то прислушалась, другие считают, что это лишь косметические правки. Особенно много жалоб на абсурдные задания вроде «300 подавлений из пулемета» или «3000 очков починки за одну жизнь» — испытания, которые кажутся невозможными без искусственных сценариев.
Тем не менее, команда Battlefield настроена решительно. «Это только начало», — заявляют разработчики. — «С приближением первого сезона ждите больше правок, направленных на то, чтобы Battlefield стал динамичнее, честнее и просто веселее.»
Игрокам советуют подготовиться к обновлению, перепубликовать свои режимы и ждать первых результатов новой системы. Сумеет ли студия вернуть доверие фанатов, покажет ближайшее время — но, похоже, на этот раз они действительно готовы слушать.