Battlefield 6 наконец получил первое по-настоящему крупное обновление, которое меняет не только список багфиксов, но и сами ощущения от стрельбы. Патч 1.2.2.0 уже вышел на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S и отмечает старт второй фазы первого сезона. В ротацию добавили новую карту Eastwood с солнечной атмосферой южной Калифорнии, завезли свежие стволы DB-12 и M357, запустили систему Battle Pickups, а главное для огромной части комьюнити вернули настройки автонавода из открытой беты.

Именно автонаводка для геймпадов была главным поводом для споров вокруг Battlefield 6 с момента релиза. Во время беты игроки на консолях хвалили Aim Assist за предсказуемость и комфорт: помощь чувствовалась, но не превращала прицел в бота. К релизу разработчики изменили настройки, и баланс исчез. Микродвижения стиком стали вязкими, прицел иногда лип не к тем целям, дуэли вблизи ощущались случайными. В 1.2.2.0 студия откатила Aim Assist к поведению открытой беты и одновременно подтянула задержку ввода и отклик стиков, так что прицеливание на геймпаде наконец снова выглядит честным и отзывчивым.
Как только стрельба становится стабильнее, тут же всплывает вечная тема читеров. В чате уже шутят, что до патча казалось, будто в лобби тридцать процентов подозрительных игроков, а теперь все пятьдесят, и что игре не помешала бы отдельная лига для читеров. На деле это скорее ощущение от того, насколько летально теперь проходят перестрелки, а не реальные цифры. Откат Aim Assist просто помогает нормальным геймпад-игрокам держать прицел там, где надо, и обостряет вопрос качественной системы античита, особенно в матчах с кроссплеем, где мышь и геймпад постоянно пересекаются.
Не все внимание досталось прицеливанию, потому что Eastwood уже успела стать новой звездой ротации. Карта вдохновлена югом Калифорнии: солнечные кварталы, низкая застройка, узкие переулки, широкие проспекты, где сталкиваются техника и пехота. Здесь много прямых линий обзора, но ключом к победе остаются грамотные обходы и игра с высотой, а не пассивное кемперство. Ранний вердикт комьюнити звучит примерно так: карта реально лютая, и многие открыто признаются, что заходят в игру как минимум ради пары хаотичных каток именно на Eastwood.
Чтобы чувствовать себя увереннее на новых улицах, в патче появились два ствола. DB-12 Shotgun создан для жесткого контроля ближней дистанции, превращая лестницы и коридоры в личную зону смерти при правильном тайминге пушей и перезарядок. M357 в роли запасного пистолета скорее про стиль и точность: он вознаграждает аккуратные выстрелы, когда основной магазин пуст, а противник уже выходит из укрытия. Поверх этого приезжает система Battle Pickups, которая выдает особо мощное оружие с ограниченным запасом патронов в определенных режимах. Такие стволы не ломают мету насовсем, но позволяют команде решить конкретную задачу, прорвать глухую оборону или перевернуть ход боя на пару минут.
За яркими заголовками легко забыть, что 1.2.2.0 — еще и классическое обновление качества жизни. Разработчики заявляют более чем о ста шестидесяти изменениях: от тонкой настройки точности оружия до серьезной полировки гаджетов и техники. Попутно поправили спорные углы обзора, странные точки появления, проблемный коллайдер на некоторых объектах и целый набор багов режимов. Владельцы геймпадов ощутят более плавное движение и стабильный отклик, а не постоянную борьбу с управлением. При этом не все старые боли исцелены: поклонники роли медика все так же жалуются, что за серию реанимаций игра выдает слишком мало очков по сравнению со старыми частями Battlefield, где тебя буквально заваливали опытом за удержание команды на ногах. Но сам факт, что автонаводку и отклик управления все-таки довели до ума по просьбам игроков, показывает: фидбек слышат.
Важно и то, что все это накладывается на игру, которая уже на старте выглядела увереннее своих недавних предшественников. Battlefield 6 вышел в прошлом месяце более собранным, а свежий патч только укрепляет ощущение, что серия снова на верном пути. Возврат настроек Aim Assist из открытой беты, появление Eastwood, добавление DB-12 и M357, запуск Battle Pickups и более 160 точечных правок — все это вместе звучит как четкий сигнал: перед нами шутер в формате живого сервиса, который готов честно корректировать курс. Если разработчики продолжат в том же темпе закрывать болевые точки, у Battlefield 6 есть все шансы стать тем самым современным Battlefield, в который хочется заходить вечерами снова и снова, хотя бы ради пары жарких каток под закатным солнцем Eastwood.