Главная » Новости » Atari 2600 ошеломляет ИИ в шокирующем шахматном матче

Atari 2600 ошеломляет ИИ в шокирующем шахматном матче

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Консоль Atari 2600, выпущенная в 1977 году, произвела настоящий фурор, победив современные ИИ-технологии, включая ChatGPT, Copilot и даже заставив Gemini отказаться от матча. Эта 48-летняя игровая приставка с 8-битным процессором на 1,19 МГц и всего 128 байтами ОЗУ оказалась гораздо сильнее, чем многие могли бы ожидать, особенно в шахматах.

Atari 2600 ошеломляет ИИ в шокирующем шахматном матче

В шокирующем повороте событий Atari 2600 сыграла с ChatGPT и буквально уничтожила его, даже на начальном уровне. Роберт Карузо, инженер-инфраструктурщик, который поделился результатами в июне, написал, что ChatGPT совершал несколько критических ошибок, включая путаницу между слонами и ладьями, пропуск шахматных вилок и потерю ориентации на доске. Несмотря на замечания, ChatGPT так и не смог прийти в себя, проиграв с треском. Когда его спросили, почему это произошло, ChatGPT объяснил, что проблема была в абстрактных значках, которые использовала Atari для отображения шахматных фигур. Однако даже после переключения на стандартную нотацию, чат-бот продолжал делать ошибки.

Интересно, что именно ChatGPT предложил этот матч, утверждая, что легко победит Atari Video Chess, который делает лишь 1-2 хода вперёд. Однако реальность оказалась совсем другой. В конечном итоге, после полутора часов ошибок и перезагрузок, ChatGPT признал поражение.

Но на этом Atari 2600 не остановилась. Она сыграла с Microsoft Copilot, и здесь история повторилась. Сначала Copilot был уверен в своей победе, утверждая, что может думать на 10-15 ходов вперёд, но всё равно будет ограничиваться 3-5 ходами, так как Atari делает «субоптимальные ходы». Однако Карузо снова вмешался, отправляя Copilot скриншоты после каждого хода Atari из-за проблем с пространственной памятью у ИИ. Несмотря на все свои способности, Copilot не смог победить, и Atari снова вышла победителем, оставив двух ИИ-противников в аутсайдерах.

Следующим претендентом был Gemini — ИИ от Google. Уверенный в своих силах, Gemini согласился сыграть с Atari, но вскоре признался, что «галлюцинировал» насчёт своих шахматных способностей. Поняв, что не готов к такой игре, Gemini отменил матч, посчитав это самым разумным и экономным решением. Хотя Gemini так и не сыграл с Atari, Карузо отметил, что его признание ограничений заслуживает уважения.

Как же так получилось, что консоль, которой 48 лет и которая использует устаревшие технологии, смогла победить системы ИИ с передовыми возможностями машинного обучения и вычислительной мощности? Ответ кроется в том, что Atari 2600 была специально разработана для игры в шахматы, в то время как современные чат-боты, такие как ChatGPT и Copilot, предназначены для обработки естественного языка, а не для стратегических игр. Инженер-программист Кайл Уитек сказал: «Вы сравниваете языковые модели с шахматным ботом, который был создан для игры в шахматы… классика…».

Похожие темы

Оставьте комментарий