Anchor — новый проект от студии Fearem, погружает игроков в постапокалиптический океан, где человечество после ядерной катастрофы ищет спасение под водой. Это не просто очередная выживалка — игра соединяет атмосферу Rust с подводной тревожностью Subnautica, создавая особый баланс между страхом, исследованием и борьбой за каждый вдох.

Сюжет разворачивается в будущем, где поверхность Земли непригодна для жизни. Люди ушли в океан, чтобы построить новую цивилизацию на дне, но там их ждут новые угрозы. Игрокам предстоит добывать ресурсы из затонувших обломков, укреплять подводные базы, следить за уровнем кислорода и постоянно держать ухо востро — ведь опасность подстерегает буквально за каждым кораллом. От голода и радиации до акул и глубоководных монстров — выжить сможет не каждый.
В Anchor будут огромные серверы на 150 игроков, где можно объединиться с другими выжившими и строить подводные поселения или же пойти своим путём — охотником-одиночкой. Для тех, кто не любит PvP и предпочитает спокойное исследование, предусмотрен отдельный PvE-режим, где главные противники — природа и нехватка кислорода.
В отличие от фантастического мира Subnautica, Anchor сохраняет реализм, предлагая Земные океаны, изменённые катастрофой и временем. Fearem обещает динамичную экосистему, где морские существа реагируют на действия игрока — от агрессивных хищников до любопытных существ, которые могут помочь или навредить.
Пока что релиз заявлен только для ПК, но фанаты уже надеются увидеть игру и на консолях. Возможно, первый игровой показ состоится на Steam Next Fest или через ранний доступ. А пока остаётся лишь ждать — и готовиться к тому, чтобы не стать очередной закуской для подводных хищников.
2 комментария
ооо, Rust под водой? беру без раздумий 😂
надеюсь, не будет лагать с 150 людьми 😅