Главная » Новости » NVIDIA, дефицит видеопамяти и ваше следующее игровое железо

NVIDIA, дефицит видеопамяти и ваше следующее игровое железо

by texno.org
0 коммент 1 просмотров
NVIDIA, дефицит видеопамяти и ваше следующее игровое железо

Слух о смене правил игры: NVIDIA и видеопамять для партнёров

На фоне бесконечных новостей про ИИ и дата-центры в индустрии видеокарт всплыл новый тревожный слух. Говорят, что NVIDIA больше не комплектует свои графические кристаллы чипами видеопамяти для партнёров по выпуску видеокарт, а предлагает им самостоятельно искать GDDR на перегретом рынке. На бумаге это звучит как сухое изменение логистики, но в условиях дефицита памяти тот же жест может привести к росту цен, сокращению ассортимента и задержкам с запуском новых моделей GeForce RTX 50-й серии.

Насколько правдоподобен этот сценарий

Важно сразу отделить эмоции от оценки источников. Информация идёт от инсайдера, известного под псевдонимом Golden Pig, который уже не раз точно описывал планы NVIDIA и её цепочки поставок. С точки зрения качества источника слух выглядит достаточно весомо. Прямых публичных подтверждений, естественно, нет, но косвенных сигналов в виде комментариев производителей систем, растущих цен на память и предупреждений о грядущем дефиците более чем достаточно.

Если разложить ситуацию по критериям — источник, количество независимых подтверждений, техническая реализуемость и адекватность сроков, — получается картина ближе к «вероятно, да», чем к очередной легенде с форумов. В сухом остатке это не официальный факт, а сценарий, к которому геймерам стоит отнестись серьёзно, особенно учитывая, насколько болезненно рынок реагировал на прошлые волны дефицита.

ИИ сжирает ту же память, что нужна геймерам

NVIDIA сама не производит ни GDDR6, ни GDDR7. Её, как и всех, обеспечивают Samsung, Micron и SK Hynix. И именно эти компании сейчас завалены заказами на память для ускорителей ИИ, серверных GPU и высокоскоростного HBM. Весь мир строит кластеры для генеративного ИИ, а каждая новая стойка требует гигантского объёма памяти.

В результате те же линии, которые могли бы выпускать чипы для игровых видеокарт, вынуждены обслуживать куда более прибыльный сегмент дата-центров. Дефицит ощущается не только в обычной оперативной памяти DDR4 и DDR5, но и в видеопамяти, которая используется в Radeon RX 9000 и грядущей линейке GeForce RTX 50. Если компания действительно перестала выдавать партнёрам комплект «кристалл плюс VRAM», значит, она пытается максимально гибко распределять ограниченный ресурс в пользу тех продуктов, где маржа выше.

Крупные AIB-партнёры выстоят, мелким игрокам будет больно

Для крупнейших брендов, которые и так ведут многолетние переговоры с производителями памяти и закупают сотни миллионов чипов, схема «добывайте GDDR сами» станет неприятным, но решаемым квестом. У них есть объёмы, связи и возможность чуть-чуть растянуть маржу, не потеряв рынок. Да, себестоимость возрастёт, но крупные имена почти наверняка смогут удержать поставки RTX 50-й серии и её будущих Super-версий.

Совсем другая история у небольших и нишевых производителей. Без серьёзных контрактов и личных контактов в Samsung или Micron такой бренд рискует просто не получить нужное количество чипов GDDR6 или GDDR7. Тогда часть кастомных моделей так и останется на уровне прототипов, а конкуренция на полках магазинов сократится до пары-тройки гигантов. В итоге у покупателя выбор будет вроде бы большой по названиям, но сильно ограниченный по реально доступным картам.

Розничные цены, разочарованные геймеры и расплавившееся доверие

На стороне пользователей настроение уже давно кислое. После эпохи майнинга многие надеялись, что рынок остынет, но вместо этого пришёл бум ИИ. На форумах и в комментариях всё чаще звучат шутки про то, что Jensen забрал «всю VRAM для своих ИИ-ферм», а геймерам и производителям видеокарт остаются крошки. На фоне новостей о проблемных разъёмах и расплавленных кабелях у флагманских RTX 4090 доверия к бренду явно не прибавляется.

Часть энтузиастов уже голосует рублём: кто-то сознательно отказывается от покупки условной GeForce RTX 5090 даже при наличии бюджета, кто-то перепрыгивает на Radeon RX 9070 XT, пока цены ещё терпимы, а кто-то просто остаётся на своей старой RTX 3070 и решает добить накопившийся бэклог игр. Общий вывод у многих один: крупные вендоры не «заботятся о геймерах», они лишь проверяют, насколько высоко ещё можно поднять ценник, не потеряв спрос.

GDDR7, задержки и длинная дорога к нормализации

С технической стороны горизонт выглядит двояко. С одной стороны, Samsung уже запустила массовое производство 3-гигабайтных микросхем GDDR7 с эффективной скоростью 28 Гбит/с — именно того типа памяти, который нужен для будущих топовых видеокарт. С другой — первые партии почти наверняка пойдут в самые дорогие решения и рефреши, вроде всё тех же Super-вариантов RTX 50-й серии, а не в относительно доступные модели.

Дополняют картину предупреждения производителей готовых систем и брендов наподобие MAINGEAR: по их словам, дефицит может стать хуже, прежде чем станет лучше. Если спрос на ИИ-ускорители и дальше будет расти быстрее, чем память успевают выпускать, рынок игровых GPU останется на вторых ролях, а любые новые линейки будут выходить с задержками и в ограниченных объёмах.

Что делать покупателям прямо сейчас

Если слух о прекращении бандлинга VRAM подтвердится, практические последствия для геймеров довольно очевидны: меньше вариантов на рынке, больше ценовых качелей, особенно в верхнем сегменте, и ещё более агрессивная сегментация модельного ряда. В таких условиях лучшее, что может сделать пользователь, — трезво оценить свои реальные потребности и отказаться от импульсивных апгрейдов.

Если ваша текущая видеокарта всё ещё справляется с играми в нужном разрешении, нет ни одной рациональной причины бросаться в гонку за первой волной RTX 50. А вот строгий фильтр по соотношению цена/производительность, готовность рассматривать конкурирующие решения и понимание того, что ни один бренд не является другом геймеров, помогут не стать очередной жертвой ИИ-золотой лихорадки и дефицита видеопамяти.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий