Главная » Новости » CloverPit — слот-хоррор рогалик на Xbox Series X|S

CloverPit — слот-хоррор рогалик на Xbox Series X|S

by texno.org
0 коммент 3 просмотров
CloverPit — слот-хоррор рогалик на Xbox Series X|S

CloverPit: как адский слот-рогалик добрался до Xbox и готовит новое DLC

CloverPit стремительно прошёл путь от странного инди на ПК до громкого релиза на консолях. Студия Panik Arcade сначала выпустила игру в Steam, где всего за полтора месяца продала более миллиона копий, а теперь внезапно выкатило версию для Xbox Series X и Series S. Анонс прозвучал прямо во время ноябрьского шоу Xbox Partner Preview, так что владельцы консолей буквально в ту же минуту получили возможность нырнуть в новый слот-хоррор, который уже успел собрать фанатскую армию на ПК.

На бумаге CloverPit звучит просто: однорукий бандит, банкомат и долг, который нужно погасить к концу раунда. На деле это куда злее и изощрённее. Игрок просыпается в проржавевшей камере, запертой будто в аду для должников. Перед ним только демоническая слот-машина и холодный экран банкомата, который регулярно напоминает, сколько ещё надо заплатить, чтобы не превратиться в кровавое пятно на полу. Каждый спин здесь не развлечения ради, а попытка выжить ещё один ход.

Разработчики сами называют проект «дитём» Balatro и Buckshot Roulette, и сравнение неслучайно. От первой игры CloverPit берёт карточно-слотовую одержимость построением идеальной комбинации, от второй — ощущение русской рулетки, где одно неверное решение перечёркивает весь забег. Это рогалик, в котором вы сами строите себе персональный финансовый ад: открываете новые модификаторы, проклятия, бонусы и штрафы, комбинируете эффекты и постепенно учитесь выжимать максимум из, казалось бы, безнадёжных раскладов. В какой-то момент начинаешь ловить себя на том, что мысленно считаешь шансы и линии выплат даже уже после выключения консоли.

Запуск на Xbox случился не в вакууме: совсем недавно на ПК вышло обновление 1.2, и всё это добра сразу перекочевало на консоли. В игру добавили режим повышенной сложности для тех, кому базовый уровень показался слишком мягким, — агрессивнее растёт долг, реже выпадают спасительные комбинации, а ошибки наказываются ещё жёстче. Параллельно Panik Arcade серьёзно подчистила баланс и переработала интерфейс: теперь показатели долга, потенциальных выплат и грядущих штрафов видны гораздо яснее, что критично, когда вы играете с геймпада, откинувшись на диване.

Важно и то, как именно CloverPit вошёл в экосистему Xbox. Релиз на консолях сопровождается выходом в Xbox на ПК и облаке, а также включением проекта в подписки Xbox Game Pass Ultimate и Premium. Проще говоря, если вы уже платите за Game Pass, дополнительного билета в ад с одноруким бандитом покупать не придётся. Для игры, построенной вокруг темы азартных рисков, это иронично честный входной порог: можно безболезненно оценить, выдерживают ли нервы местный уровень напряжения.

Отдельная интрига — первый крупный аддон под названием Unholy Fusion. Разработчики подтвердили, что DLC находится в работе и «скоро» доберётся до игроков, но сознательно не раскрывают деталей. Пока неизвестно, пойдут ли они по пути добавления новых символов, совершенно диких эффектов, альтернативных типов долгов или даже новых «камер» с особыми правилами. Само название намекает на фокус вокруг смешения и усиления эффектов, так что фанаты уже строят теории о безумных билдах, где одно удачное вращение превращает безнадёжную партию в триумфальную выплату, а одно неверное решение мгновенно закапывает вас под горой процентов.

История самой игры выглядит не менее любопытно. CloverPit вышла на ПК 26 сентября 2025 года, поначалу воспринималась как нишевый эксперимент, а затем неожиданно выстрелила, поймав волну интереса к мрачным рогаликам и необычным интерпретациям азартных игр. Успех в Steam открыл двери на Xbox, и внезапный анонс на Xbox Partner Preview только закрепил ощущение, что Panik Arcade попала в нерв времени: всё больше игроков ищут проекты, которые не просто пугают скримерами, а давят атмосферой, напряжением и ощущением безвыходного долга.

Вопрос о других платформах пока открыт: разработчики не обещают ни версий для PlayStation, ни портативных релизов, но и окончательно тему не закрывают. Сейчас фокус очевиден — консоли семейства Xbox, ПК и облако. Если CloverPit продолжит расти, логично ожидать расширения географии. Но уже сейчас ясно: игра заняла свою нишу в жанре хоррор-рогаликов, предложив редкое сочетание математического расчёта, психологического давления и геймплейной «ломки», от которой сложно оторваться. Для тех, кто любит считать чужие и свои шансы до последнего кредита, CloverPit становится новой точкой притяжения.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий