Пока геймерские соцсети спорят, кто достоин наград на The Game Awards 2025, Xbox тихо поднимает свою волну хайпа. Microsoft объявила новый выпуск Xbox Partner Preview, который пройдёт уже на этой неделе и будет полностью посвящён играм партнёров, а не внутренним студиям. Для Xbox это шанс не просто напомнить о уже вышедших хитах, а показать, во что мы реально будем играть на консолях и в Game Pass в 2026 году.

Трансляция назначена на четверг, 20 ноября 2025 года, в 10:00 по тихоокеанскому времени, 13:00 по восточному и 18:00 по британскому. Смотреть можно на привычных площадках — YouTube, Twitch и TikTok. При этом Xbox заранее не обещает огромный марафон: формат Partner Preview обычно означает компактное, плотно смонтированное шоу без длинных пауз и неловких интервью в студии, когда хочется нажать перемотку.
Что такое Xbox Partner Preview и почему он важен
Под брендом Partner Preview Xbox выводит на сцену именно сторонние студии. В этот раз в списке заявлены IO Interactive, Tencent, THQ Nordic и ещё несколько партнёров, чьи проекты пока не раскрываются. В официальном описании обещают новости по уже анонсированным играм, новые трейлеры, пару сюрпризов и свежую порцию анонсов для Game Pass. То есть речь идёт не про абстрактные тизеры, а про более конкретное понимание, какие игры будут заполнять библиотеку сервиса в следующем году.
Важно и то, чего ждать не стоит. Судя по формулировкам, шоу почти полностью сосредоточено на релизах 2026 года. 007 First Light и Reanimal уже обозначены как проекты, нацеленные на 2026-й, причём у Reanimal даже нет точной даты. Вряд ли Xbox внезапно выстрелит новинкой, которая успеет выйти ещё до конца 2025 года. Гораздо логичнее воспринимать этот Partner Preview как своеобразную дорожную карту первой половины 2026-го.
007 First Light: как IO Interactive примеряет костюм Джеймса Бонда
Главная звезда анонса — 007 First Light. Для IO Interactive это шанс применить опыт Hitman к полноценной вселенной Джеймса Бонда. Студия годами оттачивала формулу социальных стелс-песочниц, где игрок сам решает, как именно довести цель до трагического финала. Теперь нужно доказать, что эта магия работает и для шпионского триллера с культовым героем.
Конкретную дату релиза, скорее всего, не назовут, но фанаты ждут другого — полноценного взгляда на геймплей. Как будут работать гаджеты? Насколько открытыми окажутся уровни? Будут ли классические сцены, когда идеально спланированная операция рушится из-за одной ошибки, и приходится выкручиваться на ходу? Даже короткий, но честный показ реального прохождения способен превратить осторожный интерес в настоящее ожидание.
Reanimal и Tides of Annihilation: тёмные лошадки показа
Не менее любопытен Reanimal от Tarsier Studios. Студия известна любителям мрачных сказок по странным, немного болезненным мирам, где каждая локация ощущается как кривое зеркало детских воспоминаний. Reanimal уже успел зацепить публику визуальным стилем, но о том, как игра ощущается в руках, информации мало. Partner Preview — идеальный момент, чтобы показать связку атмосферы, головоломок и платформинга, а не только красивые, но ни к чему не обязывающие кадры.
Отдельная интрига — возвращение Tides of Annihilation. Об этой игре давно не было слышно, и её упоминание в анонсе Partner Preview выглядит как намёк: разработчики готовы выйти из тишины. Возможно, покажут новый трейлер, а заодно обозначат релизное окно. Для тех, кто следил за проектом ещё с начала года, любое конкретное обновление по датам будет маленьким праздником.
Плюс к этому Xbox обещает несколько абсолютно новых анонсов и пополнение каталога Game Pass. Участие Tencent намекает на потенциальные мультиплеерные или сервисные проекты, которые могут жить годами, а THQ Nordic традиционно может выдать крепкий «AA»-экшен или RPG, идеально подходящий для подписочного формата: вроде бы не блокбастер на миллиард, но игра, которую неожиданно открываешь и застреваешь на десятки часов.
Зачем Xbox такой показ именно сейчас
На первый взгляд очередной онлайн-шоукейс легко потерять среди бесконечного потока презентаций и трейлеров. Но выбор даты многое говорит о стратеги Xbox. Пока игровое сообщество обсуждает номинантов и победителей The Game Awards, Microsoft даёт альтернативную точку фокуса — не награды за прошлый год, а конкретные планы на будущее.
Для модели с подпиской это критично: люди продлевают Game Pass не ради одного громкого эксклюзива, а ради уверенности, что каждый месяц в библиотеке появляется что-то интересное. Показ, сфокусированный на партнёрах, демонстрирует, что ставка делается не только на собственные студии, но и на разнообразие сторонних проектов — от экспериментальных инди до амбициозных ААА.
В итоге успех Xbox Partner Preview будут оценивать не по количеству громких логотипов, а по содержанию. Если вместо пачки кинематографичных роликов зрители увидят живой геймплей, честные объяснения систем и хотя бы один действительно неожиданный анонс, шоу легко закрепит за собой статус события, а не фонового стрима. 20 ноября станет хорошей проверкой того, насколько готова экосистема Xbox войти в 2026 год с чётким и, главное, интересным планом для игроков.