Главная » Новости » Half-Life 3: движок Source 2 выходит на финишную прямую?

Half-Life 3: движок Source 2 выходит на финишную прямую?

by texno.org
1 коммент 14 просмотров

После десятилетий слухов и мемов про «вышло ли уже Half-Life 3», поклонники снова оживились: в коде движка Source 2 нашли намёки, что проект Valve под кодовым названием HLX перешёл в стадию финальной полировки. Но стоит ли верить, что легендарная трилогия действительно близка к завершению? Разберёмся спокойно и без фанатизма.

Half-Life 3: движок Source 2 выходит на финишную прямую?

Где началась новая волна слухов

15 октября для Counter-Strike 2 вышло обновление движка Source 2, которое, в отличие от прежних, почти не добавило новых систем, зато серьёзно занялось оптимизацией. Известный инсайдер Тайлер МакВикер — тот самый, что не раз точно предсказывал планы Valve — отметил: структура патча больше напоминает чистку и шлифовку, чем разработку новых фич. А это обычно происходит, когда игра уже почти готова.

Оценка достоверности слуха: Источник — 4/5; Подтверждения — 2/5; Техническая правдоподобность — 4/5; Временные рамки — 3/5. Общий балл: около 65% («вероятно»).

Что изменилось в Source 2

  • Автоматическая очистка ресурсов для снижения утечек памяти и стабильной работы при долгих сессиях — важно для одиночных уровней.
  • Обновлённая симуляция звука, отражающая поведение звука в пространстве, что критично для атмосферных сцен Half-Life.
  • Тонкая настройка жидкостей — реалистичнее реагируют на окружение.
  • Расширенная система урона с учётом не только гуманоидов — значит, врагов станет больше и разнообразнее.
  • Асинхронные частицы с учётом ветра: теперь эффекты реагируют индивидуально на скорость потока воздуха, добавляя динамики.
  • Папка «science» — новая группа ассетов с иконкой «научного» типа. Мелочь, но уж больно в духе Half-Life.

Все эти доработки выглядят как шаги к финальной стабилизации движка для сюжетной игры, а не просто апдейт сетевого шутера.

Финальная стадия — не значит скорый релиз

МакВикер подчёркивает: Valve может «полировать» продукт годами. Для них это не просто исправление ошибок, а процесс доведения технологий до эталона. Half-Life Alyx тоже долго зрела за кулисами, прежде чем внезапно появилась с трейлером и почти сразу — с релизом.

Мнения сообщества

  • Скептики: «Опять байт, уже двадцать лет обещают». Да, фанаты устали от бесконечных фейков.
  • Версия про ремастер: обновления Source 2 могли быть сделаны под Half-Life 2 Remastered — в это тоже верится.
  • Копатели кода: находят строки, намекающие на HLX, но строки ≠ релиз.
  • Теория о новом устройстве Valve: возможно, компания готовит гибридный мини-ПК/VR-бокс, и новый Half-Life станет тайтлом для запуска.
  • Тролли и шутники: конечно же, всплыли мемы про CryEngine 7 и Star Citizen.

Когда ждать трейлер?

Некоторые слухи говорят о подготовке трейлера, возможно даже о ноябрьской дате, но к таким срокам стоит относиться с огромной долей скепсиса. Valve не тизерит — она просто объявляет, когда готова. Потому тишина — не признак застоя.

Почему всё-таки похоже на Half-Life

Комбинация апдейтов — звук, частицы, жидкости, разнообразие врагов — всё типично для физически насыщенных сюжетных шутеров серии. А новая «science»-группа в ассетах звучит уж очень тематично. Конечно, это не доказательство, но намёк весомый.

Вывод

Исходя из технических данных и стиля Valve, вероятность реальной подготовки HLX/HL3 — около 65%. Это уже не пустая болтовня, но и не гарантия. Возможно, мы на пороге нового этапа, а возможно, снова наблюдаем «время Valve», где финальная стадия длится годы. Одно ясно — вселенная Half-Life жива, и точка.

Еще статьи по теме

1 коммент

tilt 20.12.2025 - 00:04

Опять HL3 на горизонте? Сколько можно, ребят 😂

Ответ

Оставьте комментарий