Vampire: The Masquerade – Bloodhunt уходит в последний рассвет. Студия Sharkmob официально объявила, что сервера их вампирского королевского боя будут окончательно закрыты 28 апреля 2026 года. Игра, когда-то вдохновлявшая своим мрачным стилем и атмосферой ночной Праги, прожила недолгую, но запоминающуюся жизнь — и теперь уходит, оставив после себя след тоски и ностальгии у фанатов.

Bloodhunt появилась в раннем доступе осенью 2021 года и вышла в релиз весной 2022-го. Проект выделялся на фоне однотипных баттл-роялей — вместо солдат и бойцов в броне игроки превращались в вампиров, скользящих по крышам Праги, охотящихся на других хищников. Механика сочетала стрельбу с акробатикой и сверхъестественными способностями, а визуальный стиль — неон, старинные здания, красные огни и таинственные переулки — погружал в атмосферу мира Мира Тьмы, где правит вечная ночь.
Но вечность оказалась короткой. Уже в 2023 году Sharkmob объявила, что прекращает выпуск обновлений: развитие остановилось, а онлайн начал стремительно падать. На графиках Steam активность снизилась до нескольких сотен игроков, а последние всплески интереса наблюдались лишь в 2024 году. Версия для PS5 показала ту же тенденцию: отличное начало — и постепенное угасание интереса. Для многопользовательской игры это смертельный приговор.
В прощальном сообщении разработчики поблагодарили сообщество за поддержку и преданность: «Мы были рады видеть вашу страсть и креативность. Но текущий онлайн больше не позволяет поддерживать игру. Мы вынуждены принять трудное решение и завершить работу серверов». И добавили поэтичную фразу: «Солнце поднимается над Прагой. 28 апреля 2026 года Bloodhunt уйдёт навсегда». Символично — вампиры не переживают рассвет.
Покупки внутриигровых токенов уже отключены, но игроки могут потратить оставшиеся средства до самого закрытия. После отключения серверов все данные, персонажи и достижения будут удалены. Это ещё одно напоминание о хрупкости онлайн-игр: когда сервер гаснет, исчезает целый мир, вместе с историями и воспоминаниями игроков.
Многие фанаты считают, что Bloodhunt заслуживал большего. Его идеи, атмосфера и механика могли бы сработать в одиночной игре — в духе классических Vampire: The Masquerade. Но рынок оказался беспощаден, и даже самый стильный вампир не спасётся без крови — без игроков. Тем не менее, у Bloodhunt останется свой культовый след: игра, что попыталась соединить хоррор, красоту и динамику, оставив после себя призрачный отблеск неонового пражского неба.
Sharkmob завершила сообщение словами: «Наслаждайтесь временем, что осталось. Пусть воспоминания о крышах и переулках Праги останутся с вами, как и с нами». И действительно, когда придёт 2026 год, ночь в Праге закончится — и над городом взойдёт рассвет, под который навсегда исчезнет последний охотник на кровь.
1 коммент
ничего удивительного, матчмейкинг уже не работал нормально