Почти десять лет спустя после скандального релиза No Man’s Sky продолжает удивлять. Новое обновление под названием Breach добавило в игру заброшенные космические корабли, превращая исследование галактики в ещё более захватывающее приключение. Теперь игроки смогут находить гигантские обломки, исследовать их тайны и разбирать на редкие детали, чтобы усовершенствовать свои собственные корабли.

Обновление вышло всего через месяц после Voyagers, которое вернуло игре рекордное количество игроков с момента запуска. Разработчики из Hello Games, вдохновлённые этим успехом, решили углубить систему кораблестроения. По словам основателя студии Шона Мюррея, команда заметила, сколько времени фанаты проводят, создавая свои идеальные корабли. «Мы просто не могли не расширить эту часть игры. Breach — это благодарность игрокам за их креатив и любовь к деталям», — сказал он.
Главным событием обновления стала новая экспедиция, где исследователи отправятся в пустынный сектор вселенной, чтобы выяснить, что случилось с загадочным погибшим кораблём. Путешественникам предстоит пробираться к краю космоса, собирать обломки, находить уникальные модули и восстанавливать историю катастрофы. Эти миссии сопровождаются тревожной атмосферой и идеально подходят к осеннему сезону. Мюррей добавил, что «в фиолетовых звёздных системах, где бурлят газовые гиганты и простираются глубокие океаны, исследование становится по-настоящему сюрреалистичным».
Как и всегда, контент в No Man’s Sky остаётся полностью бесплатным. Это уже почти девять лет непрерывных улучшений — от внедрения VR и многопользовательского режима до глубокой переработки визуала. Напомним, что в 2016 году игра стартовала с разгромных отзывов: игроки обвиняли разработчиков в обмане и отсутствии заявленных возможностей. Рейтинг «Преимущественно отрицательные» на Steam превратился в «Преимущественно положительные» только через пять лет — редкий случай искупления в индустрии видеоигр.
Сегодня No Man’s Sky стала символом терпения и веры в собственный проект. Люди возвращаются после долгих лет и с изумлением обнаруживают живую, наполненную контентом галактику. «Мы счастливы видеть, как много людей вернулось после Voyagers. Это вдохновляет нас идти дальше», — признался Мюррей.
Тем временем студия уже работает над новой игрой Light No Fire, в которой игроки смогут исследовать фантастическую планету размером с Землю. Это будет сочетание приключений, выживания и творчества — дух Hello Games в новом масштабе. Если история No Man’s Sky чему-то учит, так это тому, что команда из Гилфорда способна превратить провал в легенду.
Breach ещё раз подтверждает: No Man’s Sky — не просто игра, а история о втором шансе, настойчивости и любви к исследованию. Космос снова зовёт — и он стал ещё более загадочным и прекрасным.