После почти девяти лет руководства финской студией Remedy Entertainment генеральный директор Теро Виртала уходит с поста, оставляя компанию в сложный период. Решение последовало на фоне неудачного релиза кооперативного шутера FBC: Firebreak, который должен был стать новым направлением для студии, но в итоге стал одним из самых болезненных провалов за всю её историю.

Как сообщила Remedy, временно обязанности главы компании возьмёт на себя сооснователь и директор по продукту Маркус Мяки. Ранее он занимал должность председателя совета директоров, теперь этот пост передан Хенри Эстерлунду. В официальном заявлении Мяки поблагодарил Вирталу за годы сотрудничества: «Теро сыграл ключевую роль в развитии Remedy с 2016 года. Под его руководством мы прошли путь от локальной студии к международному игроку, создав технологическую и творческую базу для будущих проектов. Я благодарю его за вклад и желаю успехов в дальнейшем».
Хотя в пресс-релизе не говорится напрямую о причинах ухода, ясно, что главным фактором стало фиаско Firebreak. Попытка студии выйти на рынок кооперативных онлайн-игр закончилась провалом: критики сочли проект однообразным и без души, а фанаты Remedy жаловались на отсутствие фирменного нарратива и мрачной атмосферы, за которые они любили Control и Alan Wake. Даже масштабное обновление под названием Breakpoint не спасло игру — онлайн стремительно рухнул, а интерес аудитории испарился.
Ещё летом Виртала признавал, что Firebreak не оправдала ожиданий. В октябре компания предупредила инвесторов о падении долгосрочных продаж и списала €14,9 миллиона — почти все затраты на разработку и издание проекта. Это вынудило Remedy пересмотреть прогноз по прибыли за 2025 год, ожидая отрицательный результат, хуже, чем в 2024 году. Аналитики считают, что именно финансовое давление и неудачи последних лет подтолкнули Вирталу к решению уйти.
Дальнейшая судьба студии остаётся неопределённой. Несмотря на восторженные отзывы критиков, Alan Wake 2 продалась скромно. Сейчас Remedy делает ставку на Control 2 (с меньшим бюджетом) и ремейки Max Payne совместно с Rockstar Games. От успеха этих проектов зависит, сможет ли студия вернуть доверие фанатов и финансовую стабильность.
Полный финансовый отчёт за третий квартал 2025 года Remedy опубликует 29 октября. Фанаты надеются, что студии удастся пережить трудный период без увольнений и снова напомнить миру, за что мы когда-то полюбили Remedy — за уникальные, атмосферные и безумно смелые игры.