
Мод Wild Monster Hunt для The Witcher 3 превращает игру в охоту на монстров с элементами Monster Hunter
Сообщество моддеров по-прежнему не даёт стареть The Witcher 3: Wild Hunt, и новый проект от автора по имени Aeltoth — одно из самых масштабных дополнений за последнее время. Мод под названием Wild Monster Hunt (WMH) полностью переосмысляет привычный геймплей, вдохновляясь серией Monster Hunter от Capcom. Теперь игрокам предстоит стать настоящими охотниками на чудовищ с уникальной экономикой, базой и системой прогрессии.
Мод доступен на сайте Nexus Mods и был замечен порталом DSO Gaming. Wild Monster Hunt добавляет отдельный игровой режим, который можно запустить прямо из главного меню The Witcher 3 или попасть в него через новый указатель около Белого Сада. Можно начать новую кампанию, полностью посвящённую WMH, или подключить мод к существующему сохранению, зарабатывая деньги и ресурсы, не теряя прогресс в основной игре. Такой подход делает мод гибким и доступным для всех типов игроков.
Центральным элементом режима является охотничий лагерь — аналог Корво Бьянко из дополнения Blood & Wine, но без роскоши и вина. Здесь всё подчинено охоте: игроки могут улучшать мастерскую, открывать новые станции, управлять запасами и использовать особую кузницу, доступную только в WMH. В этой кузнице создаются уникальные предметы и снаряжение, которых нет в оригинальной версии игры.
Разработчик также создал огромную карту — по размерам она сопоставима с Туссентом. На ней игроки будут получать процедурно сгенерированные контракты, охотиться на монстров и зарабатывать ресурсы. С каждым успешным контрактом можно создавать более мощное оружие и броню, открывая доступ к ещё более опасным противникам. Система прогрессии напоминает Monster Hunter, но сохраняет мрачную атмосферу мира Ведьмака.
Для хардкорных игроков добавлены дополнительные испытания. Например, режим Merciless Path превращает игру в нечто вроде «экстракшн-шутера» — при смерти всё добытое снаряжение теряется. Впрочем, награды при этом значительно увеличиваются, что позволяет быстрее продвигаться тем, кто рискнёт сыграть на грани.
Важно, что мод не ломает стандартную механику The Witcher 3. Если вы присоединяетесь к WMH через новый указатель к востоку от Белого Сада, система лута и уровней адаптируется, чтобы не мешать основному прохождению. Вернуться обратно можно через табличку быстрого перемещения внутри лагеря.
Тем временем CD Projekt RED продолжает работу над официальной системой кроссплатформенных модов на базе mod.io, запуск которой перенесли на следующий год. После выхода инструмента REDkit весной 2024 года сообщество моддеров переживает настоящий ренессанс. Проекты вроде Wild Monster Hunt и масштабного The Last Wish Project, воссоздающего оригинальные книги Сапковского, доказывают: The Witcher 3 жив и развивается, благодаря преданным фанатам и их безграничной фантазии.