Главная » Новости » Марк-Акслес Коте объяснил причины своего ухода из Ubisoft и из серии Assassin’s Creed

Марк-Акслес Коте объяснил причины своего ухода из Ubisoft и из серии Assassin’s Creed

by texno.org
0 коммент 4 просмотров

Важное обновление относительно внезапного ухода Марка-Акслеса Коте из Ubisoft. Бывший руководитель серии Assassin’s Creed раскрыл детали своей отставки. После того как в отчете IGN (позже подтвержденном Wccftech) было сообщено, что Коте покинул Ubisoft после двадцати лет работы в компании, 16 из которых он посвятил франшизе Assassin’s Creed, и последние три года был ее руководителем, причины его ухода были связаны с реструктуризацией и созданием нового подразделения Ubisoft – Vantage Studios. Это подразделение было организовано для управления крупными франшизами, такими как Assassin’s Creed, Rainbow Six и Far Cry, в рамках сотрудничества с Tencent. В сообщении Ubisoft утверждалось, что Коте предложили несколько новых руководящих ролей в Vantage Studios, которые он отклонил. 

Марк-Акслес Коте объяснил причины своего ухода из Ubisoft и из серии Assassin’s Creed

Однако в посте на своем LinkedIn Коте объяснил, как все обстояло на самом деле. По его словам, он не сам принял решение покинуть серию Assassin’s Creed. Наоборот, Ubisoft решила передать руководство франшизой человеку, который был ближе к новой организационной структуре компании. Коте также сообщил, что ему предложили другую должность, но она не имела того масштаба, мандата и непрерывности, которые были у него в предыдущей роли. 

Марк-Акслес Коте подчеркнул, что не держит обиды на Ubisoft, несмотря на происходящее. Он выразил благодарность за 20 лет, проведенные в компании, и за проекты и людей, которые вдохновляли его. «Ubisoft была моим домом на протяжении всей моей профессиональной жизни, и я всегда буду благодарен за людей, проекты и веру в то, что вместе мы можем создавать миры, которые вдохновляют миллионы», — написал Коте. Тем не менее, он считал важным прояснить, что он не ушел по собственному желанию. «Я остался на своем посту до тех пор, пока Ubisoft не попросила меня уйти», — подтвердил он. 

Несмотря на то что официальная версия Ubisoft остается формально правдивой — Коте действительно предложили альтернативные роли в Vantage Studios, — его уточнение раскрывает, что у него не было реального выбора. Более того, кажется, что Ubisoft скорее предпочла потерять ключевого человека, который был так глубоко связан с Assassin’s Creed, чем оставить его в новой структуре. Потеря такого ветерана, как Коте, может стать серьезным ударом для Ubisoft. 

Трудно переоценить значимость таких ветеранов, как Коте, для долгосрочных франшиз. Эти люди важны не только за их лидерские качества, но и за способность наставлять новое поколение. Уход одного из самых опытных и знающих людей в сфере Assassin’s Creed — это далеко не лучший старт для Vantage Studios. 

Что касается будущего Assassin’s Creed, то теперь серию возглавят совместно Шарли Гийемотт, сын CEO Ubisoft Ива Гийемотта, и Кристоф Дерен. Будет интересно посмотреть, как эти лидеры справятся с управлением франшизой в дальнейшем. Включение Шарли Гийемотта в руководство Vantage Studios, молодого человека, имеющего такие тесные семейные связи с Ubisoft, придает этому процессу интересную динамику, особенно когда речь идет о будущем одной из самых знаковых серий игр.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий