Главная » Новости » Baby Steps троллит игроков 28-минутной катсценой за любовь к пропускам

Baby Steps троллит игроков 28-минутной катсценой за любовь к пропускам

by texno.org
0 коммент 5 просмотров

Baby Steps — это не просто очередной симулятор ходьбы, а настоящий абсурдистский эксперимент от Гейба Куццилло, Макси Боха и Беннетта Фодди. Игра одновременно глупая, трогательная и гениальная в своём безумии. Но самый мощный прикол, который спрятали разработчики, видят немногие — 28-минутная катсцена, появляющаяся только у тех, кто умудрился пропустить почти все остальные.

Baby Steps троллит игроков 28-минутной катсценой за любовь к пропускам

В обычных играх пропустить катсцену — дело секунды. Но не здесь. В Baby Steps нажатие кнопки «Пропустить» превращается в отдельный мини-квест: сама игра как будто сопротивляется вашему желанию сэкономить время. Можно даже «провалить» попытку пропуска. Только самые упорные, кто выжмет максимум из этого безумия, в итоге откроют финальный подарок — или наказание — от авторов.

Эпическая сцена появляется, когда Нейт приходит к Мусу в конце игры. Если игрок пропустил всё до этого момента, но решает не пропускать последнюю сцену, игра ломает четвёртую стену. Нейт говорит прямо о том, что устал от всего этого, что не хочет больше «играть роль», и начинает разговаривать с Мусом — уже не как персонажи, а как актёры. Разработчики, Куццилло и Фодди, начинают болтать о жизни, еде, странных технических проблемах, о том, как сложно записывать звук под пролетающими самолётами. Они шутят о том, что их герои не могут двигать одной бровью, спорят о пользе плесени и даже обсуждают, как неудобно писать сцены, где персонаж хочет в туалет. Всё это подано с фирменным фоддиевским абсурдом и злой самоиронией.

Разговор тянется почти полчаса, и это ощущается как издёвка над игроком, который всю игру спешил. Герои несколько раз обращаются к зрителю, жалуются, что он вдруг перестал скипать, и теперь им приходится продолжать. Они явно издеваются, но делают это с какой-то тёплой, почти философской ноткой. Это не просто комедия, это комментарий о современном геймерском нетерпении — о том, как мы жаждем контента, но не готовы проживать процесс.

В финале появляется кошка, мяукающая им, чтобы уже заканчивали, и катсцена наконец уходит в титры. И да, кто не хочет страдать ради искусства — может просто глянуть всё на YouTube. Но, как бы сказали сами авторы, если ты смотришь это не своими глазами, ты всё равно что «скипнул» смысл.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий