Главная » Новости » Silent Hill F избавился от проблем Unreal Engine 5

Silent Hill F избавился от проблем Unreal Engine 5

by texno.org
0 коммент 0 просмотров

Unreal Engine 5 уже успел заработать противоречивую репутацию: с одной стороны, движок поражает современными технологиями освещения и рендера, а с другой — раздражает игроков постоянными фризами и компиляцией шейдеров на лету. Но Silent Hill F может стать тем самым примером, когда хоррор на UE5 показывает: при правильной оптимизации движок способен работать плавно и стабильно. Первые впечатления с Gamescom, подробно разобранные экспертами Digital Foundry, намекают, что Konami готовит не просто продолжение культовой серии, а и настоящую технологическую витрину.

Silent Hill F избавился от проблем Unreal Engine 5

Демо-версия на ПК и PlayStation 5 демонстрировала впечатляющий результат — стабильные 60 кадров в секунду на базовой консоли. Кат-сцены, хотя и ограничены 30 FPS, выглядели кинематографично благодаря грамотному применению блюра движения, который скрывал разницу в частоте кадров. Самое главное — в игре полностью отсутствовали привычные для UE5 микрофризы, которые портили впечатление от Jedi Survivor или Immortals of Aveum. Изображение было настолько чистым и лишённым характерного шума, что некоторые тестеры даже сомневались, действительно ли это Unreal Engine 5. Подробный разбор подтвердил использование программного варианта Lumen, создающего атмосферное освещение и глубокие тени в туманных локациях без потерь производительности.

Для франшизы это важнее, чем может показаться. Silent Hill F — первая полностью новая часть после долгого молчания Konami, и разработчики смело добавляют механики вроде уклонений, выносливости и доработанных боевых элементов. На первый взгляд они напоминают Souls-проекты, но продюсер Мотои Окамото пояснил: такие элементы существовали в серии ещё раньше, задолго до моды на «соулслайки». Это не подражание чужим трендам, а логичное развитие собственных идей Silent Hill.

Выход Silent Hill F назначен на 25 сентября для ПК и PS5. Игра должна не только вернуть психологический ужас в духе классических частей, но и доказать, что Unreal Engine 5 может быть основой для стабильных и красивых проектов. Многие фанаты уже называют её самым ожидаемым Silent Hill со времён третьей части, и если всё получится, это будет одновременно и возвращение серии, и техническая победа Konami.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий