Студия Techland готовит фанатов к выходу Dying Light: The Beast, релиз которого состоится 19 сентября 2025 года на PC, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series X/S. В новом блоге разработчиков команда показала свежий трейлер, концепт-арты и поделилась подробностями о том, как создавался образ Кайла Крейна и эволюция игрового процесса.

Главный акцент сделан на возвращении Крейна. После десяти лет заключения в лаборатории Барона его история требовала особого художественного подхода — ведь в игре от первого лица невозможно постоянно видеть лицо героя. Поэтому именно руки и предплечья стали ключевым элементом повествования. Художник Харидимос Бицсакакис вместе с командой воссоздал руки Крейна из первой части, добавив шрамы и следы мучений. Для отображения «Звериного режима» после экспериментов придумали визуальный язык — чёрные вены, зловещие и тёмные, символизирующие внутреннюю трансформацию героя.

Изменения коснулись и анимаций. Движения Крейна сохраняют узнаваемый стиль из первой игры, передавая его мышечную память и боевую манеру, но при этом подчёркивают контраст между человеком и чудовищем. В обычном состоянии он действует хладнокровно и точно, а в «Зверином режиме» превращается в яростного, беспощадного и самоуверенного бойца.
Блог показывает, что визуальные детали — это лишь часть философии игры. Каждое движение, прыжок или удар должны отражать двойственную природу Крейна. Для поклонников это возможность заглянуть в процесс, где сюжетные раны соединяются с механикой, делая Dying Light: The Beast одновременно знакомым и пугающе новым.