Главная » Новости » Candy Crush в кризисе: как Microsoft рушит King сокращениями и ИИ

Candy Crush в кризисе: как Microsoft рушит King сокращениями и ИИ

by texno.org
0 коммент 1 просмотров

Массовые сокращения в Microsoft ударили по всей игровой индустрии, и особенно тяжело пришлось студии King — разработчику Candy Crush. Новый отчет показал: из King уволили более 200 человек в рамках глобальных сокращений на 9 000+ сотрудников, а на их место активно внедряют ИИ-инструменты. Более того, ежедневное обязательное использование ИИ, навязанное Microsoft, вместо роста эффективности окончательно добило моральный климат в команде.

Candy Crush в кризисе: как Microsoft рушит King сокращениями и ИИ

Сотрудники King описывают атмосферу как токсичную и лишённую логики. Опытные разработчики, которые проработали в студии более десяти лет и внесли ключевой вклад в успех, оказались за дверью без внятных объяснений. Формальные оценки и достижения не учитывались. Один из менеджеров признался, что официальная причина — «избыточный менеджмент» и «неэффективная разработка» — никак не совпадала с реальными увольнениями. Более того, некоторых уволенных вскоре снова наняли обратно, что лишь усилило хаос и недоверие.

Это породило догадки, что дело вовсе не в эффективности. Некоторые считают, что сотрудников специально повышали до менеджеров среднего звена, чтобы потом «оптимизировать». Другие уверены, что руководители просто отсортировали список работников по зарплате и начали увольнять сверху вниз, оставив лишь «своих».

Не меньше проблем вызывает работа HR. Анонимной обратной связи больше нет: любое замечание теперь привязано к имени, и сотрудники боятся говорить открыто. По словам источников, HR системно прикрывает токсичных руководителей и давит на тех, кто слишком громко выражает недовольство. Один сотрудник резко охарактеризовал ситуацию: «HR — это просто щит для некомпетентных боссов».

Тем временем Microsoft активно продвигает курс на ИИ. В прошлом году цель была 70–80% задач с ежедневным использованием ИИ, теперь план — довести показатель до 100%. Это касается всех — художников, дизайнеров, программистов и менеджеров. Для сотрудников это выглядит не как прогресс, а как предлог сократить живых специалистов.

Ситуация в King отражает кризис всей игровой индустрии: массовые увольнения стали «новой нормой». Но особенно парадоксально, что Microsoft, потратившая $70 млрд на покупку Activision Blizzard, теперь сама же подрывает одну из самых прибыльных своих студий. Вопрос напрашивается сам собой: не жертвует ли компания будущим ради краткосрочной экономии и слепой ставки на ИИ?

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий