Выход Hollow Knight: Silksong назначен на 4 сентября 2025 года, и эта дата уже перевернула календарь инди-гейминга. Первая часть Hollow Knight стала культовой, поэтому внимание к продолжению было предсказуемо огромным. Теперь, когда до релиза остаются считаные дни, другие студии вынуждены отодвигать собственные проекты, чтобы не оказаться в тени долгожданного хита.

Всего через сутки после анонса Team Cherry сразу несколько команд объявили о переносах. Самым громким стал перенос Baby Steps — физической комедии от авторов QWOP, Getting Over It и Ape Out. Игра должна была выйти 8 сентября, но теперь её релиз перенесён на 23 сентября. Разработчики честно признали, что выпуск спустя четыре дня после Silksong был бы самоубийством для их проекта.
Серьёзный сдвиг произошёл и с ролевой игрой Demonschool, вдохновлённой Persona. Студия Necrosoft и издатель Ysbryd Games перенесли её с 3 сентября на 19 ноября. Ysbryd объяснили это стратегией — в сентябре внимание игроков будет приковано к Silksong. При этом сами разработчики признались, что решение было не их, но похвалили издателя за то, что тот взял на себя финансовые последствия задержки.
Вслед за ними отложили релизы и другие команды. Faeland от Talegames не покинет ранний доступ в намеченные сроки, Little Witch in the Woods сдвинула полноценный релиз на середину сентября. Даже демонстрации пострадали: Stomp and the Sword of Miracles перенесла выход демоверсии, которая должна была появиться 4 сентября.
Итого как минимум семь игр официально уступили дорогу Silksong. И пусть часть из них тоже платформеры, большинство относятся к совершенно разным жанрам. Этот массовый «разбег» лишний раз показывает, насколько силён интерес к Silksong — игроки будут заняты приключениями Хорнет как минимум неделю, а то и дольше.
Редко какой инди-проект заставляет коллег менять планы только ради того, чтобы не пересекаться с его релизом. Но Silksong — именно тот случай.
1 коммент
даже демку отложили, смешно