После запуска Dune: Awakening 10 июня разработчик Funcom работает над улучшением PvP-опыта, особенно в знаменитой «Глубокой пустыне». Эта зона, долгое время критикуемая игроками за токсичность и гриферство, стала главным объектом внимания команды, которая пытается найти баланс между свободой действий игроков и справедливым PvP. Хотя команда уже устранила некоторые проблемы — например, запретила возможность раздавливать игроков с помощью Орнитоптера — на горизонте есть и другие изменения.

Старший игровой директор Вильяр Соммербак рассказал, что Funcom рассматривает возможность дальнейших изменений Орнитоптеров, включая добавление ракет на Скаут-Орнитоптер. Это сделает его менее маневренным и уменьшит максимальную скорость, что ослабит его в бою. Кроме того, запуск ракет на Скаут-Орни может потребовать большего количества тепла, что даст преимущество Штурмовому Орнитоптеру, но при этом Скаут останется угрозой в воздухе.
Креативный директор Джоэл Бейлос добавил, что команда планирует доработать время респауна и механизмы возрождения, а также подчеркнул, что возможность получения «полного лута» будет доступна через Ландсраад. Что касается Глубокой пустыни, то Funcom не планирует сокращать её размеры, но возможно появление новых зон для фракционных войн. «Мы хотим, чтобы игроки принимали осознанные решения относительно того, что они берут с собой и как оснащают свои транспортные средства», — сказал Соммербак. «PvP должно быть надежным, быстрым и понятным, и мы работаем над такими проблемами, как рассинхронизация движения и «резинка»», — добавил он.
Кроме этих изменений, разработчики работают над улучшением качества жизни игроков, добавляя именованные контейнеры и транспортные средства для упрощения организации ресурсов. Также в планах — добавление боссов в будущие подземелья и возможность новых карт. «Во вселенной Dune есть множество интересных мест для исследования», — отметил ведущий продюсер Оле Андреас Хейли.
Несмотря на эти изменения, Funcom не планирует делать NPC и игроков легко различимыми, так как это соответствует видению игры. Когда его спросили о возможности пропуска диалогов и анимаций, Бейлос твердо ответил: «Абсолютно нет».
В нашем обзоре мы поставили Dune: Awakening solid 8/10, отметив, что это отличная выживалка, которая великолепно передает мир Dune, даже если боевые механики и эндгейм пока не отшлифованы. Однако с огромной базой игроков и многообещающим роадмэпом будущее игры выглядит очень многообещающе.
Dune: Awakening уже успешно стартовал, получив на Steam рейтинг «очень положительно» и набрав более 189,000 игроков одновременно в первые выходные. Если вам интересно, не пропустите наши гайды по классам Dune: Awakening и текущий walkthrough, а также гайды по ресурсам, которые помогут выжить в суровых условиях пустыни.