MindsEye, амбициозный проект от Build A Rocket Boy, которым руководит бывший директор Rockstar North Лесли Бензис, столкнулся с трудным стартом с момента релиза 10 июня. Несмотря на то, что игра набрала пик в 3 302 одновременных игрока на Steam, в данный момент она получила смешанные отзывы, в основном из-за проблем с производительностью и множества багов, о которых сообщают игроки на ПК.

Разработчики уже признали эти проблемы, заверив фанатов на сабреддите MindsEye, что их инженерная команда «работает без усталости», чтобы улучшить производительность. Патч 3 уже в разработке, что подчеркивает быстроту реакции, но также и указывает на то, что игра была выпущена в незавершенном виде.
Перед запуском Build A Rocket Boy призвала игроков дождаться официального релиза, чтобы все могли начать игру одновременно и без внешних влияний. Это заявление было связано с утверждениями со-генерального директора Марка Герхарда, который говорил о «согласованных усилиях» со стороны оплаченных аккаунтов или ботов, которые пытались опорочить игру в интернете. Это заявление было воспринято с сомнением руководителем IO Interactive, который предложил «позволить игре говорить самой за себя» после официального релиза.
Запуск игры также совпал с внутренними трудностями, так как всего за несколько дней до релиза ушли из компании главный юридический и финансовый директора, что вызвало обеспокоенность среди начинающего сообщества игры.
Игра стоит 59,99 долларов США и предлагает линейную кампанию с «свободным исследованием» в одиночном режиме. Также доступны различные миссии, такие как режим орды, боевые задания и гонки. Владельцы премиум-пакета получают эксклюзивные миссии и косметические наборы.
В дальнейшем Build A Rocket Boy обещает регулярное добавление премиум-контента: новые миссии, испытания и материалы, созданные сообществом. В дорожной карте на 2025 год обозначены обновления для сообщества летом, новые миссии и многопользовательский режим осенью, а также обновления для свободного исследования и новые миссии зимой.
Несмотря на эти планы, многие игроки разочарованы. Проблемы с производительностью, отсутствие настоящего открытого мира и миссии, которые напоминают игры прошлых лет, не оправдали ожидания. Некоторые считают, что игру следовало бы отложить, чтобы доработать ее и полностью раскрыть потенциал.
6 комментариев
Патч 3 уже? Игра вышла только вчера. В чем дело, ребят?
Есть ли хоть что-то хорошее в этой игре? Кто-нибудь уже поиграл и может сказать?
Потратил 60 долларов на это дерьмо? При этом купил Doom 3 за 4 бакса и играю с модами — все работает идеально. Ощущаю, что индустрия игр сходит с ума
Игра выглядит скучно по трейлерам, теперь еще и баги. Да ну ее, пропускаю
Это не игра, это план обновлений на пару лет. Может, стоило подождать, чтобы игру завершили перед запуском?
Эх, бывший разработчик Rockstar, наверное, не учел, что нужно было отложить игру, как это делает Rockstar, чтобы не выпускать баги