Главная » Новости » DLSS 4 Multi Frame Generation от NVIDIA в Spider-Man 2, Dragonkin и других играх

DLSS 4 Multi Frame Generation от NVIDIA в Spider-Man 2, Dragonkin и других играх

by texno.org
4 комментария 3 просмотров

Компания NVIDIA продолжает развивать свою технологию DLSS 4 Multi Frame Generation, теперь она доступна еще в большем числе популярных игр, предлагая пользователям с видеокартами RTX значительные улучшения в производительности. В зависимости от модели их GPU, владельцы могут воспользоваться различными технологиями DLSS 4: DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и новейшей Multi Frame Generation. Для обладателей серии RTX 50 этот апгрейд особенно заметен.

DLSS 4 Multi Frame Generation от NVIDIA в Spider-Man 2, Dragonkin и других играх

Marvel’s Spider-Man 2, одна из последних игр, получивших это обновление, теперь поддерживает DLSS 4 Multi Frame Generation, что дает невероятное увеличение производительности — до 4.9x при разрешении 4K, с максимальными настройками и включенным трассированием лучей. GeForce RTX 5090, например, показывает 256.5 FPS, в то время как RTX 5070 Ti достигает 184.9 FPS, обеспечивая игрокам максимально плавный игровой процесс.

Фэнтезийная ролевая игра Dragonkin: The Banished, выпущенная несколько месяцев назад, также получила обновление с поддержкой Multi Frame Generation. Это улучшение заметно повышает визуальное качество игры, благодаря использованию модели ИИ NVIDIA для улучшенной графики, доступной через приложение NVIDIA.

Кроме этих игр, Dune: Awakening, масштабная многопользовательская игра от Funcom, и MindsEye от Build a Rocket Boy также запускаются сегодня с полной поддержкой всех технологий DLSS 4, включая Multi Frame Generation и Reflex, обеспечивая прирост производительности до 4.9x. GeForce RTX 5090 показывает 338 FPS, а RTX 5070 уже достигает почти 200 FPS, демонстрируя мощь DLSS 4.

Впереди нас ждет Stellar Blade, которая выйдет 12 июня и обеспечит еще более 3.4x улучшение производительности на видеокартах RTX 50. Также не останутся в стороне REMATCH — аркадный футбольный симулятор, который выйдет 19 июня, и Mecha BREAK, многопользовательская игра, которая дебютирует 1 июля, обе поддерживают технологии DLSS 4, обеспечивая игрокам наилучший опыт.

Будущее игр выглядит ярким благодаря продолжению инноваций от NVIDIA в области генерации кадров и ИИ-технологий. Даже самые ожидаемые релизы, такие как Indiana Jones DLC, будут поддерживать эти мощные функции, предоставляя игрокам лучший визуальный опыт на их оборудовании RTX.

Похожие темы

4 комментария

Anonymous 11.06.2025 - 06:41

Nvidia, как всегда, на высоте. Интересно, сможет ли AMD догнать? 👀

Ответ
Anonymous 12.06.2025 - 08:41

4.9x прирост в производительности? Это что-то невероятное. RTX 50-серия — просто зверь! 💯

Ответ
Anonymous 05.07.2025 - 13:41

5090 — это перебор для Spider-Man 2, но мне не жалко. Чем плавнее, тем лучше 😂

Ответ
Anonymous 12.07.2025 - 20:41

Очень хочу увидеть, как это работает в Dune. Нужно улучшение производительности! 😆

Ответ

Оставьте комментарий