Главная » Новости » The Outer Worlds 2: Все, что нужно знать о сиквеле

The Outer Worlds 2: Все, что нужно знать о сиквеле

by texno.org
2 комментария 1 просмотров
The Outer Worlds 2: Все, что нужно знать о сиквеле

The Outer Worlds 2: Смелые решения, огромные миры и безумный юмор

Obsidian Entertainment возвращается с феерическим анонсом The Outer Worlds 2 в новой презентации длительностью 30 минут, наполненной игровыми кадрами, новыми механиками и отличной дозой сарказма. Ведущий — комик Бен Шварц, а дата выхода игры, как и ожидалось, назначена на 29 октября 2025 года.

В новой RPG игроки становятся агентами Директората Земли — своего рода космическими маршалами, которые «исправляют все, что пошло не так», но как именно это делать, решать только вам. Obsidian на этот раз делает акцент на свободе выбора: в игре появятся новые характеристики, черты и перки, которые будут влиять на все — от диалогов до стиля ведения боевых действий. Хотите быть глупым, но удачливым? Легко. А может, предпочитаете скрытного убийцу с навыками паркура? Это тоже возможно.

Особенно стоит отметить перк «Убийца», который дает бонус к скорости после убийства в стелсе. Перки стали еще более похожи на те, что были в Fallout: New Vegas — неудивительно, учитывая опыт Obsidian.

Арсенал также становится более оригинальным. Оружие варьируется от пистолетов, которые прокачиваются с вами (например, Rookie’s Reward), до оружия, выпускающего поп-ап рекламу для отвлечения врагов, а также мечей с ритмом, которые наносят дополнительный урон, если вы атакуете в такт музыке. Даже гранаты стали более технологичными — например, гранаты с нулевой гравитацией, которые могут подвесить врагов в воздухе. Исследования мира теперь стали быстрее и свободнее благодаря улучшенным возможностям передвижения, а также введению третьего лица.

Черты возвращаются с новыми характеристиками. «Плохие колени» заставляют вас прыгать в укрытия, но при этом ваши суставы издают шум, который слышат враги. «Клептоман» позволяет продавать украденные вещи за более высокие цены, но иногда вы будете воровать против своей воли. «Солнцепоклонник» наносит урон зрению, но дает бонусы на солнце, а «Перегруженный» увеличивает размер магазинов, но накладывает штраф за каждый случайный выстрел без перезарядки. Эти черты заставляют игрока по-настоящему вжиться в роль или наоборот, пытаться выжить в условиях забавных неудобств.

Фракции и спутники тоже получили значительные улучшения. Например, Протекторат — это диктатура, которая ставит безопасность и комфорт выше свободы. Орден Восходящих — это научный культ, по-своему искажающий научные идеи. Каждая фракция влияет на игровой процесс, а радиостанции с оригинальными песнями в стиле Fallout добавляют атмосферу. Вас ждут шесть спутников, от идеалиста Ниласа до боевого медика Инеж, выжившей после экспериментов, а также много других уникальных персонажей, каждый из которых имеет свою историю.

Ключевая особенность игры — свобода выбора. Например, в миссии «Мост» можно выбрать: поговорить с Протектором, пробраться через систему скрытности, пойти с оружием на врагов или использовать уникальные гаджеты вроде ботинок для прыжков или щита от ядовитого газа. И даже можно пожертвовать спутником, чтобы пробраться через контрольный пункт. Вся эта свобода выбора придает игре необычайную гибкость.

Как заявляют сами разработчики, «The Outer Worlds 2 — это самая большая игра, которую мы когда-либо создавали». И по тому, что мы увидели в презентации, они не преувеличивают. Если вы ищете игру с богатым выбором и огромным количеством юмора, готовьтесь к настоящему космическому приключению.

Похожие темы

2 комментария

Anonymous 10.06.2025 - 05:41

Obsidian выпускает 3 игры за год, а другие сидят на концепт-артах 7 лет. Легенды 💀

Ответ
Anonymous 13.06.2025 - 19:41

Game Pass рулит. 80 баксов за игру? Ну, если с фейерверками в реальной жизни — может быть

Ответ

Оставьте комментарий