Главная » Новости » Почему закрылся XDefiant и ушёл Марк Рубин: провал Ubisoft изнутри

Почему закрылся XDefiant и ушёл Марк Рубин: провал Ubisoft изнутри

by texno.org
2 комментария 1 просмотров
Почему закрылся XDefiant и ушёл Марк Рубин: провал Ubisoft изнутри

Как погиб XDefiant: провал шутера Ubisoft и уход продюсера из индустрии

Серверы XDefiant официально отключены — Ubisoft окончательно закрыла проект, который когда-то обещал стать их новым хитом. Вскоре после отключения серверов исполнительный продюсер игры Марк Рубин объявил, что покидает не только Ubisoft, но и игровую индустрию в целом.

В своём прощальном посте в X (бывший Twitter) он поблагодарил игроков и всю команду разработчиков, особенно студию Ubisoft San Francisco, которая и работала над XDefiant. «Грустный день для всех, кто играл в XDefiant, и для всей команды, которая отдала проекту душу», — написал он. «Спасибо всем, кто поддерживал нас, независимо от масштаба — каждый голос был важен».

А ведь всё начиналось многообещающе. После релиза XDefiant быстро набрала аудиторию, Ubisoft активно инвестировала в проект, а разработчики строили планы на целый год контента вперёд. Игра могла выстрелить. Но не выстрелила.

Рубин открыто объяснил, почему всё пошло не так. Во-первых, практически полное отсутствие маркетинга после релиза — об игре попросту забыли. Во-вторых, технические проблемы: игра работала на собственном движке Ubisoft, который изначально не был рассчитан на такой формат. Исправить это не удавалось — не хватало ресурсов и инженеров. По словам Рубина, такие движки сейчас просто не могут конкурировать с гигантами вроде Unreal Engine.

Он также упомянул, что в игре не реализовали ряд фич, которые могли бы сделать её полноценной. Были и проблемы с сетевым кодом, которые так и не удалось решить. Всё это в итоге привело к тому, что Ubisoft просто махнула рукой на проект. Хотя, как подчёркивает Рубин, команда работала с полной самоотдачей, и руководство тоже старалось, насколько могло.

В результате Марк Рубин решил уйти — навсегда. Теперь он планирует больше времени проводить с семьёй и больше не будет разрабатывать игры. Но он надеется, что кто-то другой продолжит его дело — будет создавать игры с уважением к игрокам, прислушиваться к их мнению и делать продукт не ради прибыли, а ради людей.

XDefiant не была идеальной. Но ей даже не дали шанса доказать, на что она способна.

Похожие темы

2 комментария

Anonymous 07.06.2025 - 16:41

Просто слили игру без шанса. Даже не пытались её спасти. Маркетинга = 0

Ответ
Anonymous 09.06.2025 - 18:41

Рубин и Клиф Б — два ветерана, которым индустрия уже не по плечу, увы 💀

Ответ

Оставьте комментарий