
XDefiant закрыли — и это не только из-за плохого маркетинга
Серверы XDefiant — бесплатного шутера от Ubisoft — были отключены 3 июня, всего через год после релиза. Игра, претендовавшая на роль конкурента Call of Duty, не продержалась и четырех месяцев с момента официального запуска. Производитель игры Марк Рубин, ранее работавший над CoD в Activision, не только объявил о закрытии проекта, но и сообщил, что уходит из игровой индустрии навсегда.
«У нас практически не было маркетинга, особенно после запуска», — признался Рубин в посте на X (бывший Twitter), при этом подчеркнув, что XDefiant установила рекорд по привлечению игроков в первые недели среди всех проектов Ubisoft — исключительно благодаря сарафанному радио.
Но дело ли только в рекламе?
XDefiant пыталась пробиться в перенасыщенный рынок, где уже доминируют такие гиганты, как Call of Duty, Apex Legends и Fortnite. Ubisoft сделала ставку на аркадный геймплей и ярких героев, собранных из своих франшиз, но в итоге игра получилась ни рыба ни мясо: слишком мультяшная для любителей реализма и слишком «копия CoD» для тех, кто хотел чего-то нового.
Серьёзную проблему составляли технические ограничения. Рубин признал, что собственный движок Ubisoft не подходил для такого проекта. Проблемы с сетевым кодом вызывали неиграбельность у игроков с нестабильным соединением, а ресурсы на исправление банально отсутствовали. По его словам, функции, которые планировались на 4 и 5 сезоны, должны были быть в игре ещё на старте.
Но ключевой провал случился ещё раньше. В 2023 году, когда у Call of Duty были слабые позиции, у XDefiant был шанс. Однако из-за задержек, провала сертификации Microsoft и внутренних проблем — Ubisoft просто не успела «влезть в окно возможностей».
Рубин искренне хотел создать честный, уважающий игроков шутер. Его прощальный пост — не просто слова уволенного разработчика, а сигнал о том, что индустрия потеряла контакт с аудиторией. Там, где должны быть идеи и страсть, теперь — отчёты, метрики и микротранзакции.
Итог печален: XDefiant закрыли, а команда разошлась. Но история этой игры — урок для всей индустрии. Уважайте игроков. Делайте игры, которые интересны, а не просто выгодны.
2 комментария
Каждый раз, когда умирает игра-сервис, будто дежавю — золотая лихорадка закончилась, остались только разбитые надежды 😅
XDefiant был лучше CoD по фану, но денег и поддержки не хватило. Убило даже не качество, а менеджмент