EverStone Studio и NetEase завершили финальные тесты перед запуском *Where Winds Meet*, ролевой игры в стиле Уся, которая сочетает в себе восточные боевые искусства и увлекательную историю, происходящую в эпоху Пяти династий и Десяти царств (907–979 годы). Игрокам предстоит погрузиться в огромный открытый мир, играя за героя боевых искусств с тайной личностью, который исследует мир на грани распада. Эта одиночная игра обещает более 150 часов геймплея, а также предоставляет возможность для мультиплеера для любителей командных приключений.

В эксклюзивном интервью с главным дизайнером Крисом Лю мы узнали, какие изменения были внесены в игру на основе отзывов игроков. Эти изменения направлены на то, чтобы сохранить аутентичность культурных традиций и сделать игру доступной для мировой аудитории. Например, диалоги были переписаны, чтобы сохранить философский и поэтический дух Уся, при этом они стали понятными для англоязычных игроков. Кроме того, была добавлена полная озвучка на английском языке, чтобы игроки могли полностью погрузиться в мир игры.
Пользовательский интерфейс был переработан, чтобы органично вписать традиционные китайские символы, а систему обучения упростили, чтобы избежать перегрузки новичков. Также были улучшены визуальные элементы повествования, добавлены объяснения мифологических отсылок, таких как различия между китайским *Луном* и западным *драконом*. Эти особенности должны помочь игрокам, знакомым и не знакомым с восточной культурой, сразу почувствовать уникальную атмосферу игры.
Одним из ярких нововведений является новый регион Кайфэн, который в 1,5 раза больше предыдущего региона Цинхэ. Этот огромный мегаполис занимает более миллиона квадратных метров и поражает своим масштабом. Игра продолжает расширяться, и новые регионы предлагают разнообразные ландшафты и архитектуру. В то время как Цинхэ символизирует мир и природную красоту, Кайфэн более индустриален, с величественными городами и драматичной историей, что дает игрокам разные типы локаций для исследования.
Что касается сюжета, то игроки могут погружаться в фрагменты истории, спрятанные по всему миру. Игра призывает исследовать мир и собирать сюжетные элементы по ходу игры, давая полную свободу выбора. Основные решения принимаются в побочных квестах и приключениях, что позволяет игрокам строить свой путь. Они могут решать проблемы с помощью боевых искусств, использовать дипломатию, чтобы избегать конфликтов, или исцелять врагов, превращая их в друзей — каждая ситуация имеет несколько вариантов развития.
Для любителей мультиплеера *Where Winds Meet* предлагает возможность переключаться между одиночной игрой и мультиплеерным режимом. Вы можете пригласить до четырех игроков, чтобы вместе исследовать мир, создавать гильдии и участвовать в эпических рейдах. Игра также предлагает кооперативные миссии и подземелья для тех, кто хочет испытать более сложные задания. Однако некоторые моменты, связанные с сюжетом, предполагают одиночное прохождение, что добавляет игре личную атмосферу.
Что касается монетизации, то игра будет бесплатной. В ней будут доступны боевые пропуски и косметические предметы, но никаких элементов «плати, чтобы победить» не будет, что гарантирует справедливый опыт для всех игроков. Разработчики планируют регулярно обновлять игру и добавлять новый контент, отвечая на отзывы игроков и обогащая мир игры.
1 коммент
Если мультиплеер будет таким крутым, как обещают, то это будет самый классный опыт MMO за долгое время. Давайте! 🔥🔥