Главная » Новости » Where Winds Meet: 9 миллионов загрузок и выход на iOS и Android

Where Winds Meet: 9 миллионов загрузок и выход на iOS и Android

by texno.org
0 коммент 4 просмотров

Бесплатная ролевая игра в открытом мире в стиле уся Where Winds Meet стартовала совсем недавно, но уже успела громко заявить о себе. Всего чуть больше двух недель прошло с момента релиза на ПК и PlayStation 5, а проект от Everstone Studio и NetEase Games уже перешагнул отметку в 9 миллионов загрузок. Для новой франшизы без раскрученного имени это впечатляющий результат, показывающий, насколько игрокам не хватает свежих приключений в антураже древнего Китая.

Where Winds Meet: 9 миллионов загрузок и выход на iOS и Android

Игроки попадают в стилизованную версию средневекового Китая, где мастера боевых искусств бегают по стенам, скользят по воде и решают политические конфликты с помощью мечей и головокружительных акробатических приемов. В большом открытом мире можно следовать основной сюжетной линии, выполнять задания гильдий, охотиться за секретами в удаленных деревнях или просто бродить по шумным городам, наблюдая, как прописанные по расписанию NPC создают ощущение живого мира.

Разработчики отдельно подчеркивают, что 9 миллионов загрузок — это только аудитория на ПК и PS5. Консольные и компьютерные игроки уже сформировали прочный фундамент комьюнити, хотя главная волна еще впереди. На этом фоне Where Winds Meet выглядит новым серьезным конкурентом для других крупных онлайн-экшенов и фритуплейных RPG, особенно для тех, кто устал от аниме-эстетики и давно ждал именно атмосферу китайских боевых эпосов с акцентом на уся.

Следующий крупный шаг — выход на мобильных платформах. Everstone Studio объявила, что релиз версии для iOS и Android состоится 12 декабря 2025 года. Вместе с датой разработчики показали эффектный трейлер запуска для мобильных устройств: горные цепи, стремительные полеты над крышами, заполненные рынки и яростные дуэли на мечах — все это больше похоже на сцену из дорогого исторического боевика, чем на игру для смартфона.

Разумеется, реальное качество картинки на каждом конкретном устройстве будет зависеть от его мощности. Авторы обещают гибкие графические настройки и интерфейс, адаптированный под сенсорное управление, чтобы владельцы флагманов могли получить картинку, близкую к консольной, а пользователи более скромных смартфонов — стабильный FPS без превращения боя в слайд-шоу. Отдельно переработаны меню, кнопки и всплывающие панели, чтобы все основные действия комфортно выполнялись большими пальцами на экране.

Сами разработчики признаются, что не ожидали настолько теплого приема. По словам ведущего продюсера Беролта Лью, первые недели после запуска получились одновременно волнительными и вдохновляющими: отзывы, фан-арт и активные обсуждения в соцсетях подталкивают команду еще быстрее дорабатывать спорные элементы и готовить крупные контентные обновления. С выходом мобильной версии студия рассчитывает на взрывной рост аудитории и еще более активное сообщество.

Желающие опробовать Where Winds Meet на смартфоне могут уже сейчас предварительно зарегистрироваться на официальном сайте. Мобильная версия получит не просто урезанный порт, а полноценный клиент с отдельным, оптимизированным интерфейсом и полной поддержкой кроссплатформенной игры. Это значит, что пользователи ПК, PS5 и мобильных устройств смогут играть на одних серверах, выполнять совместные задания, ходить в рейды и участвовать в массовых событиях, не создавая несколько разных аккаунтов и не теряя прогресс.

Ранние обзоры подтверждают, что за впечатляющими цифрами стоят не только маркетинг и любопытство. Обозреватель Wccftech Франческо де Мео оценил Where Winds Meet на 8,5 из 10, отметив сильную сюжетную линию, продуманную боевую систему, гибкое развитие персонажа и одну из самых живых столиц среди онлайн-RPG. При этом он честно указывает на элементы, которые все еще выдают в игре фритуплейную модель: часть активностей и прогресс завязаны на гринд и внутриигровой магазин. Однако, по его словам, плюсы заметно перевешивают минусы, а общее впечатление остается очень позитивным.

Уже сейчас в игре достаточно заданий, побочных активностей, исследований и мультиплеерных режимов, чтобы занять фанатов на сотни часов даже без будущих дополнений. Для проектов с сервисной моделью это критично: именно глубина и разнообразие контента удерживают людей в мире, а не только яркий старт. Мобильная версия в такой схеме играет роль постоянного моста в игру, позволяя заходить в любимую вселенную по дороге на работу, в очереди или во время коротких перерывов.

Станет ли Where Winds Meet долгосрочным феноменом масштаба крупнейших гача-RPG, пока говорить рано. Но уже ясно, что ставка на уся, богатый открытый мир и агрессивную кроссплатформенную стратегию сработала. Девять миллионов игроков на ПК и PS5, скорый запуск на iOS и Android и амбициозные планы по развитию дают игре сильный задел на первый год жизни, а дальше все будет зависеть от того, насколько умело разработчики смогут превратить хороший старт в долгую историю.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий