Главная » Новости » Space Marine 2: как перенос превратил игру в главный успех Warhammer 40K

Space Marine 2: как перенос превратил игру в главный успех Warhammer 40K

by texno.org
0 коммент 2 просмотров

Когда Saber Interactive объявила о переносе выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2, многие игроки подумали, что это убьёт проект. Но время показало обратное: лишние месяцы разработки стали лучшим решением студии. Спустя год после релиза игра разошлась тиражом более семи миллионов копий, получила восторженные отзывы и стала самым успешным проектом по вселенной Warhammer 40k.

Space Marine 2: как перенос превратил игру в главный успех Warhammer 40K

Руководитель разработки Тим Уиллитс на gamescom 2025 назвал перенос «самым умным решением, которое мы когда-либо принимали». Дополнительная полировка дала игрокам гладкий старт и уверенность самой студии: теперь Saber спокойно отодвигает релизы, как это произошло с Toxic Commando, чтобы избежать спешки и сохранить качество.

Успех Space Marine 2 держится и на регулярных обновлениях. Бесплатный режим орды Siege стал настоящим хитом, а платные дополнения только расширили фан-базу. В отличие от World War Z, где команда не была готова к ажиотажу после запуска, здесь Saber заранее начала готовить контент ещё до релиза. «Подкармливать машину сложно», — признаётся Уиллитс, но страсть команды к Warhammer заметна в каждой детали.

Поклонники всё чаще спрашивают о сюжетном дополнении, но Saber пока держит интригу. «Ничего не исключено», — туманно намекнул Уиллитс, намекая, что крупные сюжетные главы ещё впереди, до выхода Space Marine 3.

Успех игры вышел за пределы индустрии. Games Workshop недавно показала первый официальный носимый шлем Космодесантника — он выполнен в стиле лейтенанта Титуса из Space Marine 2. Уиллитс признался, что даже не слышал об этом заранее и посмеялся: обычно он скупает весь мерч, но в этот раз новость стала сюрпризом.

Сейчас Saber сосредоточена на втором году поддержки Space Marine 2 и параллельно готовит новые проекты. И главное, что доказал успех игры: терпение, сдержанность и уважение к фанатам окупаются.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий