Dawn of War 4 стал главным сюрпризом на открытии Gamescom, и никто не ожидал увидеть новую часть легендарной RTS по Warhammer 40,000 так скоро. Ещё удивительнее оказалось то, что теперь игру делает не Relic, а студия King Art Games, прославившаяся проектом Iron Harvest. Креативный директор Ян Тайсен утверждает: цель — вернуть дух первой Dawn of War, но подать его в современном формате.

Идея зародилась после Iron Harvest, когда фанаты ясно дали понять: им нужны большие кампании, строительство баз и крупные армии, а не упор только на киберспортивный мультиплеер. King Art пообещала четыре полноценные сюжетные кампании — по одной для каждой фракции, с упором на историю, кооператив и PvE-режимы. Сетевые сражения будут, но это уже не главный акцент.
Состав фракций получился символичным и свежим одновременно. Вернутся Кровавые Вороны, Орки и наконец-то появятся Некроны, которых игроки ждали ещё со времён прошлых частей. Четвёртой стороной станут Адептус Механикус — культовая фракция из лора, но никогда прежде не представленная в Dawn of War. Масштаб обещают соответствующий: от роя скарабеев до Имперских рыцарей и монолитов Некронов, с постройками, которые выглядят эпичнее привычных RTS.
Изменения коснутся и героев. Габриэль Анджелос в игре не появится: Тайсен объяснил, что они хотели отказаться от «всемогущего» персонажа и сделать акцент на более «обычных» героях, ближе к уровню рядовых отрядов. Вернутся Сайрус и Иона, но в более сбалансированном виде. Хаос? Он пока отсутствует, но разработчики намекают, что у него есть свои сюжетные причины появиться позже.
Действие кампаний разворачивается на Кронусе, спустя годы после событий Dark Crusade. Кровавые Вороны, разрозненные после Великого Разлома, возвращаются на знакомую планету в поисках новых сил и братьев по оружию. Кампании будут нелинейными, с выбором миссий на карте мира и большим количеством кат-сцен — более 40 минут в сумме.
Games Workshop тщательно контролирует канон и помогает с деталями, но King Art уверена: главное — вернуть игрокам те эмоции, которые многие испытывали 20 лет назад, играя в Dawn of War. Удастся ли совместить глубокий сюжет и сильный мультиплеер — вопрос открытый, но Dawn of War 4 уже сейчас выглядит как смелая попытка возродить классику.