Главная » Новости » Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Новый режим осады с патчем 8

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Новый режим осады с патчем 8

by texno.org
0 коммент 0 просмотров
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Новый режим осады с патчем 8

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Новый режим осады и патч 8: Что нового?

Долгожданный Режим осады для Warhammer 40,000: Space Marine 2 наконец-то появился, и с ним патч 8, который приносит несколько значительных улучшений в игру. Режим осады — это вариация на классический хардкорный режим, в котором команды из трех Космодесантников сражаются с волнами Тиранидов и Космических Маринов Хаоса. Это первое большое обновление контента с момента выхода игры, и оно обещает подарить игрокам новый захватывающий кооперативный опыт.

Saber Interactive и Focus Entertainment внимательно прислушались к отзывам игроков и внесли значительные изменения в режим осады, исходя из критики комьюнити. Одна из основных проблем заключалась в ограничении по времени для волн. Изначально оно было введено по техническим причинам, но теперь, после оптимизаций, в новой версии игрокам будет предоставлено больше времени для подготовки к все более сложным волнам врагов. По словам разработчиков, теперь используется таймер для всей сессии, который увеличивается с каждой пройденной волной.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Новый режим осады с патчем 8

Режим осады — это не просто выживание в условиях бесконечных волн врагов, но и элемент стратегии. Игроки будут сражаться на трех различных секторах укрепленного имперского бастиона на планете Кадаку, преодолевая пять волн врагов в каждом секторе. Сторонние цели, такие как захват ключевых точек или сбор Данных с тел павших союзников, дадут игрокам важные ресурсы, которые можно потратить на мощные подкрепления, такие как Дредноуты или элитные Космодесантники. Бои будут становиться все сложнее, а каждую пятую волну будет встречать босс. Пройдя 15 волн, игроки могут вступить в бесконечный режим с минимальными ресурсами, где испытания будут только усиливаться.

Помимо нового режима осады, патч 8 вводит несколько технических новшеств, включая поддержку Ray Traced Ambient Occlusion (RTAO) и DLSS 4 на ПК, что улучшает графику и производительность, особенно для карт Nvidia серии 50xx. К тому же в игру добавлен Громовой молот для класса Булварк, что открывает новые тактические возможности в бою. Хотя патч 8 не добавляет новых оружий или карт для режима Операций, игрокам стоит ожидать новых классов, игровых режимов и врагов Хаоса в будущих обновлениях.

Игра уже продалась тиражом более 7 миллионов копий, что стало огромным успехом для Saber Interactive и Games Workshop. Успех игры привел к анонсу Space Marine 3 в марте, через несколько месяцев после выхода второй части, что подтверждает значительное влияние этой игры на индустрию.

Что касается будущего контента, патч 8 не включает новые карты для режима Операций или оружие, однако в ближайшие обновления войдут новые классы, игровые режимы и новые враги Хаоса. Также планируется серьезное обновление для кастомизации, которое позволит использовать части брони чемпионов других глав для различных классов. Эта функция не появится в патче 8, но она ожидается в следующем крупном обновлении.

Основные моменты патча 8:

  • Новый режим осады с волнами Тиранидов и Космических Маринов Хаоса
  • Переработанный таймер сессии на основе отзывов игроков
  • Поддержка Ray Traced Ambient Occlusion и DLSS 4 для улучшения графики и производительности на ПК
  • Громовой молот добавлен в арсенал класса Булварк
  • В будущем появятся новые классы, игровые режимы и враги Хаоса
  • Кастомизация персонажей будет расширена, скоро можно будет использовать элементы брони чемпионов на других классах

Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжает развиваться с каждым обновлением, гарантируя, что игроки всегда будут находить что-то новое для себя.

Похожие темы

Оставьте комментарий