После свежего шоу Xbox Partner Preview стало окончательно ясно, на что сейчас делает ставку Xbox Game Pass. Вместо одного оглушительного AAA-хита в центре внимания – целая россыпь игр первого дня: от мрачных рогаликов и хорроров до стильных метроидваний и необычных кооперативных экспериментов. Часть проектов выйдет только в 2026 году, некоторые уже прямо сейчас появились в каталоге по системе «шадоу-дропа». Для одних игроков это идеальный сценарий – постоянный поток свежих, смелых идей. Для других – повод в очередной раз сказать: «Ну вот опять, ничего ради чего стоит продлевать подписку прямо сейчас».

И это напряжение вокруг ценности подписки чувствуется все сильнее. Кто-то сравнивает стоимость Game Pass за год с ценой нескольких полноценных релизов и разводит руками: «Зачем платить, если мне из списка интересна одна игра?» Другие, наоборот, считают, что именно благодаря подписке они в принципе открывают для себя десятки необычных инди, на которые никогда бы не потратили полную цену. Новый выпуск Xbox Partner Preview аккуратно ложится в этот спор: громких суперфраншиз нет, но есть целый набор проектов, которые могут превратиться в те самые «внезапные любимчики», о которых все вдруг начинают говорить через пару недель после релиза.
Armatus: Париж после конца света и рогалик от создателей Godfall
Шоу стартовало с эффектного дебюта Armatus – трёхмерного шутера от третьего лица с рогаликовой структурой, который делает студия Counterplay Games, известная по Godfall. По сюжету мир переживает катастрофу, а Париж оказывается превращён в демоническую зону, где искажённая архитектура, пепел и руины переплетаются с адскими портами вторжения. Игроку достаётся роль загадочного воина в маске, который снова и снова выходит на обречённые улицы, чтобы отвоёвывать квартал за кварталом.
Armatus старается соединить две вещи: сочный, почти слэшерный экшен и типичную для рогаликов петлю «ещё один заход». Каждое прохождение – это новый маршрут по изуродованным районам, новый набор демонических врагов и свежие комбинации снаряжения. Смерть здесь не конец, а возможность перегруппироваться, пересобрать билд, поменять маски и оружие, а затем вернуться в город уже с другим подходом. Игра выйдет на Xbox Series X|S, ПК и в облаке в 2026 году и с первого дня будет доступна по подписке Xbox Game Pass. Точной даты пока нет, но для тех, кто соскучился по мрачным городским рогаликам, это один из главных пунктов ожидания.
Cloverpit: кошмарный однорукий бандит для фанатов Balatro
Если Armatus предлагает войну с демонами, то Cloverpit предлагает войну с собственным везением. Эта игра описывает себя как «кошмарный слот-машин рогалик» и явно нацелена на аудиторию, подсевшую на Balatro и другие гибриды карточных игр и рогаликов. Здесь каждый спин – это не просто попытка сорвать джекпот, а риск получить мощные баффы или чудовищные дебаффы, которые полностью меняют ход забега.
Cloverpit уже выходила на ПК, а во время Xbox Partner Preview разработчики объявили не только консольную версию, но и внезапный релиз в Game Pass. Игра тут же «упала с орбиты» в каталог по схеме шадоу-дропа: подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут прямо сейчас запускать её на Xbox Series X|S, ПК и в облаке. Для тех, кто любит ковыряться в вероятностях, собирать абсурдные комбинации эффектов и терпеть болезненные поражения из-за одного неудачного спина, это очень опасный новый таймкиллер.
Crownsworn и Echo Generation 2: ставка на стильные инди-приключения
На стороне приключений и метроидваний наиболее заметно выглядит Crownsworn. Это мрачная, готическая игра с акцентом на передвижение и боевые комбо, которая сделана по принципу: сначала удовольствие от управления персонажем, потом всё остальное. Вместо того чтобы просто копировать классические шаблоны жанра, разработчики строят вокруг паркура, рывков и воздушных атак целые локации, превращая путешествие по миру в последовательность почти акробатических задач.
Точной даты выхода Crownsworn пока нет, но заявлено, что в день релиза игра сразу появится в Xbox Game Pass для облака, ПК и Xbox Series X|S. Важная деталь – на старте проект будет входить в библиотеку Xbox Game Pass Ultimate, то есть попадёт в более «премиальный» уровень подписки. Параллельно игра выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 5, так что это не эксклюзив, но именно Game Pass, скорее всего, станет главным способом познакомиться с ней без дополнительных трат.
На фронте сиквелов отметился Echo Generation 2, новая игра от студии Cococucumber. Если первый Echo Generation активно играл с эстетикой «дети на велосипедах», уютным хоррором и ностальгией по 80-м, то продолжение заметно взрослеет. В тизере и описании ощущается влияние «Секретных материалов»: провинциальная Америка, странные происшествия, мрачные тайны за фасадом обычных домов и более тяжёлые темы, с которыми сталкиваются персонажи. Визуальный стиль остаётся узнаваемым – фирменная «кубическая» картинка никуда не делась, – но тон явно стал темнее. Echo Generation 2 запланирована к выходу в 2026 году и с первого дня окажется в Xbox Game Pass для облака, ПК и Xbox Series X|S.
Вестерн-рогалик от создателей Benedict Fox и возвращение Raji
С неожиданной стороны выступила студия Plot Twist, известная по детективному платформеру The Last Case of Benedict Fox. Теперь команда делает динамичный западный рогалик в стиле вестерна, оформленный в необычной 3D-пиксельной эстетике. Вместо викторианских особняков и демонов из подсознания – пыльные городки, поезда, закаты и нарастающее ощущение, что сам мир медленно гниёт у тебя на глазах.
Главная фишка проекта – то, как он обыгрывает перезапуски. Каждая неудача не просто откатывает ваш прогресс, а ещё немного подталкивает мир к гибели. Игроку приходится балансировать между рискованной агрессией и осторожным продвижением вперёд, понимая, что слишком длинная серия провальных забегов буквально засушивает вселенную, которую он пытается спасти. Игра выйдет в Xbox Game Pass для облака, ПК и Xbox Series X|S, а на ПК её можно будет опробовать раньше в рамках Xbox Game Preview – предварительная версия запланирована на весну 2026 года.
Любителям мифологии памятен Raji: An Ancient Epic, и теперь серия возвращается в виде Raji: Kaliyuga. Вместо изометрии разработчики переходят к полноценному экшену от третьего лица, при этом сохраняют корни в древней Индии. В центре внимания – война богов, асуров и других мистических сил, а также трагедии и выбор обычных людей, оказавшихся меж двух огней. Авторы обещают более кинематографичный подход к постановке, расширенный арсенал приёмов и особый упор на визуальное воплощение индийской мифологии.
Дата выхода Raji: Kaliyuga пока не объявлена, но уже подтверждено, что игра отправится в Xbox Game Pass (облако, ПК, Xbox Series X|S) в день релиза. Для каталога, в котором доминируют западные фэнтези и научная фантастика, подобный культурный акцент выглядит очень освежающе.
Roadside Research и Total Chaos: от абсурда до чистого ужаса
Совсем другой тон задаёт Roadside Research – кооперативный симулятор с комедийным уклоном. Вместо героев-спасителей человечества игроки выступают в роли пришельцев под прикрытием, работающих на обычной придорожной заправке в глубинке США. Миссия – наблюдать за людьми, собирать данные и при этом не вызывать подозрений. В результате серьёзная научная экспедиция превращается в череду абсурдных ситуаций с покупателями, коллегами и странными местными жителями.
Игра явно рассчитывает на голосовой чат, импровизацию и бесконечные фейлы, когда кто-то в группе решает «провести небольшой эксперимент» над ничего не подозревающими людьми. Roadside Research выйдет в начале 2026 года и пополнит библиотеку Xbox Game Pass Ultimate, будучи доступной в облаке, на ПК и Xbox Series X|S. Это как раз тот формат кооператива, который идеально ложится в концепцию подписки: за вечер можно попробовать, посмеяться с друзьями – и либо забыть, либо внезапно превратить в регулярную игру по выходным.
На противоположном полюсе радости находится Total Chaos – сурвайвал-хоррор от создателя Turbo Overkill, который вообще не пытается быть дружелюбным. Здесь игрок оказывается в разрушающемся, пропитанном страхом мире, где приходится выживать на крошках ресурсов, искать оружие по мусорным завалам и постоянно прислушиваться к шагам чего-то жуткого за спиной. Визуально и по атмосфере это тот случай, когда даже трейлер смотрится как приглашение к ночным кошмарам.
В отличие от многих анонсов «на будущее», Total Chaos вышла сразу – игра уже доступна подписчикам Xbox Game Pass Ultimate на облаке, ПК и Xbox Series X|S. Любителям хоррора не нужно ждать 2026 года, чтобы получить свою порцию адреналина и внезапных скримеров.
Vampire Crawlers: новая глава от авторов Vampire Survivors
Завершило подборку одно из самых ожидаемых объявлений – Vampire Crawlers от студии poncle, создавшей феномен Vampire Survivors. Вместо того чтобы просто повторить формулу прошлой игры, разработчики уходят в сторону подземелий и колодостроя. По сути, это данжен-кроулер с элементами декбилдинга, где привычные охотники на нежить возвращаются вместе с фирменными предметами вроде той самой библии и чеснока, но теперь их эффективность и сочетания завязаны на колоду карт и продуманную синергию.
Точной даты выхода Vampire Crawlers пока нет, но уже объявлено, что игра станет проектом первого дня для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate на облаке, ПК и Xbox Series X|S. Учитывая, насколько много людей открыли для себя Vampire Survivors именно через Game Pass и сарафанное радио, логично, что условный «следующий шаг» студии сразу отправляют в ту же экосистему. Для сервиса это, пожалуй, самый громкий инди-аргумент в пользу подписки из всей подборки.
Что всё это значит для Xbox Game Pass прямо сейчас
Если отойти от отдельных игр и посмотреть на шоу целиком, картинка становится довольно чёткой. Последний Xbox Partner Preview не пытался закрыть вопросы о больших эксклюзивах и будущем AAA-линейки – вместо этого он укреплял образ Game Pass как площадки для смелых, нишевых и экспериментальных проектов. В подборке чувствуется перекос в сторону рогаликов, хоррора и стильных инди, то есть тех жанров, которые лучше всего живут в подписочной модели: риски для игрока минимальны, а шанс найти «свою маленькую игру» довольно высок.
При этом понятно, почему реакция зрителей разделилась. Для части аудитории в анонсах «вообще ничего нет» – ни знакомых брендов, ни игр, ради которых хочется немедленно возвращаться к подписке. Люди считают в годовой стоимости: если Game Pass в их регионе стоит сопоставимо с несколькими крупными релизами, то список из десятка непроверенных проектов не всегда выглядит убедительно. С другой стороны, есть игроки, для которых именно такой набор – идеальный. Они радуются, что вместо ещё одного однотипного блокбастера им предлагают пачку странных и оригинальных тайтлов, которые легко запустить на вечер и так же легко удалить, если не зайдут.
У этой стратегии есть и скрытое преимущество. Когда нет гигантской AAA-премьеры, которая забирает всё внимание, у более мелких игр вроде Roadside Research или Cloverpit есть шанс стать тем самым внезапным хитом выходных. О них начинают писать, делиться клипами, спорить в комментариях – и через пару дней оказывается, что маленький рогалик или кооператив про инопланетян обсуждают больше, чем очередной большой шутер. Подписка здесь выступает в роли «социального ускорителя»: не нужно думать, стоит ли покупка своих денег, достаточно пары кликов, чтобы сформировать собственное мнение.
В итоге новая волна игр первого дня, показанных на Xbox Partner Preview, вряд ли закроет вечный спор о ценности Game Pass. Но она отлично показывает, чем сервис хочет быть прямо сейчас: постоянно обновляющейся коллекцией любопытных, местами странных, но запоминающихся проектов. Для кого-то это по-прежнему «куча хлама», для кого-то – золотая жила инди и рогаликов, которые не дают подписке залежаться без дела. Одно очевидно: в ближайшие пару лет подписчики будут сражаться с демонами в Париже, играть в русскую рулетку со слот-машиной, шутить в шкуре инопланетян и снова полюбят чеснок и библию в новой вариации от poncle – и всё это без дополнительных покупок поверх подписки.
1 коммент
По мне так половина линейки – просто мусор, но знаю жизнь: через полгода один из этих «мусорков» станет новой культовой игрой в Твиттере