Главная » Новости » Ubisoft представила Vantage Studios для Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six

Ubisoft представила Vantage Studios для Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six

by texno.org
0 коммент 6 просмотров

Ubisoft официально представила название своей новой дочерней студии — Vantage Studios, которая возьмёт под своё крыло крупнейшие франшизы компании: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Это стало итогом сделки, объявленной более полугода назад, когда китайский гигант Tencent инвестировал 1,16 миллиарда евро и получил 25% доли в новой структуре. Теперь становится понятно, что Ubisoft намерена серьёзно перестроить свою систему управления ключевыми брендами и обозначить долгосрочную стратегию развития.

Ubisoft представила Vantage Studios для Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six

Vantage Studios, как подчёркивает Ubisoft, станет не просто ещё одним филиалом, а новой «творческой мастерской», где разработчики получат больше свободы, но при этом будут опираться на технологическую и организационную базу Ubisoft. Основные направления работы включают усиление сюжетных проектов, активное развитие мультиплеерных и live-service игр, а также масштабирование мобильного подразделения. Это стратегический ответ на запросы современного рынка, где компании всё чаще ищут баланс между большими бюджетами и растущими ожиданиями игроков.

Управлять Vantage Studios будут Шарли Гиймо, сын генерального директора Ubisoft Ива Гиймо, и Кристоф Деренн. Такой выбор подтверждает желание семьи Гиймо сохранить контроль над ключевыми процессами, даже несмотря на участие Tencent. Более того, Ubisoft может постепенно уходить от того, чтобы каждый проект напрямую ассоциировался с её именем. В будущем новые части Assassin’s Creed могут выходить под брендом Vantage Studios, и логотип Ubisoft может вовсе исчезнуть с обложек. Такая модель напоминает практику Activision, которая выпускает Call of Duty через Treyarch, Infinity Ward или Raven Software.

В состав Vantage Studios сразу вошли студии из Монреаля, Квебека, Шербрука, Сагенэ, Барселоны и Софии. Тысячи разработчиков, работавших над хитами последних лет, теперь объединены под одной вывеской. Их задача — не только продолжать развивать серии, но и искать новые способы наладить диалог с игроками. Ubisoft обещает более короткий цикл обратной связи и больше автономии для команд, сохраняя при этом поддержку в виде технологий, инструментов и сервисов компании.

Важно, что Vantage Studios — лишь начало масштабной перестройки. Ubisoft уже объявила, что планирует создавать и другие «творческие дома», которые будут курировать разные франшизы. Возможно, в будущем появятся отдельные структуры для Watch Dogs или The Division, каждая со своей командой и даже со своими инвесторами. Это фактически переход от классической корпорации к системе полунезависимых брендов, связанных общей ДНК.

Тем не менее, новости приходят в непростый период. 2024 год оказался тяжёлым для Ubisoft: слабые продажи и общее падение интереса к продуктам компании ударили по её имиджу. Создание Vantage Studios и других подразделений — попытка адаптироваться, стать более гибкими и ближе к аудитории. Для игроков это может означать, что в ближайшие годы новые проекты будут заметно отличаться как по подаче, так и по брендингу.

Вопрос лишь в том, примут ли это фанаты. Инвестиции Tencent вызывают опасения по поводу будущего креативной свободы и культурного курса игр. Ubisoft же утверждает, что это путь к сохранению независимости и развитию, а не к утрате идентичности. Останется ли Vantage Studios символом творческого возрождения или превратится в очередной спорный шаг в истории издателя — покажет время.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий