Главная » Новости » Ubisoft Massive сокращает сотрудников и заявляет о верности The Division и Snowdrop Engine

Ubisoft Massive сокращает сотрудников и заявляет о верности The Division и Snowdrop Engine

by texno.org
0 коммент 12 просмотров

Ubisoft Massive Entertainment официально подтвердила сокращения персонала, объявив о запуске «программы добровольного карьерного перехода». За мягкими формулировками кроется довольно жёсткая реальность: студия предлагает сотрудникам покинуть компанию «по собственному желанию» — но, по сути, это тот же самый уход по инициативе работодателя, только в более обтекаемой форме. Работникам обещают компенсации и помощь с поиском новой работы, но ощущение дежавю всё сильнее: Ubisoft снова сокращает людей.

Ubisoft Massive сокращает сотрудников и заявляет о верности The Division и Snowdrop Engine

Ранее стало известно, что Ubisoft RedLynx избавляется примерно от 60 сотрудников, чтобы сосредоточиться на мобильных и «малых» проектах. Теперь очередь дошла до Massive — студии, которую многие считают технологическим флагманом Ubisoft благодаря движку Snowdrop. В заявлении компания подчеркнула, что это «часть долгосрочного планирования» и цель — «укрепить дорожную карту развития, сосредоточив ресурсы на ключевых направлениях: движке Snowdrop, сервисе Ubisoft Connect и франшизе The Division».

Ubisoft утверждает, что по-прежнему «полностью привержена своему плану» и продолжит работать над The Division 2, The Division 2: Survivors, мобильным проектом The Division Resurgence и The Division 3. Однако для многих фанатов это звучит не как уверенность, а как попытка сохранить лицо. Особенно после того, как два громких релиза студии — Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws — не оправдали ожиданий ни критиков, ни игроков. Несмотря на визуальное великолепие, обе игры не стали теми хитами, на которые рассчитывала компания.

Тем не менее, движок Snowdrop остаётся одной из сильнейших сторон Ubisoft. Его гибкость и визуальная мощь вызывают уважение даже у конкурентов. Но красивая картинка не способна скрыть внутренние проблемы. Пользователи и бывшие сотрудники всё чаще указывают на то, что за словами об «эволюции компании» скрываются одни и те же сценарии — сокращения, перестановки и потеря креативной свободы.

Слова о «добровольном переходе» многие называют эвфемизмом. Ведь когда тебе сообщают, что ты «подходишь под программу», это часто значит, что тебе пора уходить. Ubisoft подаёт это как «возможность развиваться», но по сути это форма увольнения с бонусами. На фоне ухода Марк-Алексиса Коте — бывшего руководителя франшизы Assassin’s Creed — складывается ощущение, что компания теряет не только кадры, но и направление.

Ситуация вокруг Massive — ещё одно напоминание о парадоксах игровой индустрии: чем крупнее становятся проекты и красивее движки, тем менее устойчивыми оказываются команды, которые всё это создают. Ubisoft уверяет, что «остаётся полностью приверженной своему курсу», но доверие к этим словам постепенно тает — как внутри компании, так и за её пределами.

Оставьте комментарий