Студия The Outsiders, известная по ритмическому шутеру Metal: Hellsinger, официально закрыта после сокращений в компании Funcom. Это печальный финал для команды, которая почти десять лет доказывала, что независимые разработчики способны создавать нечто яркое и оригинальное, даже несмотря на удары судьбы.

Креативный директор и сооснователь студии Дэвид Голдфарб подтвердил закрытие в соцсети X (ранее Twitter), отметив, что под сокращения попали и сотрудники стокгольмского филиала Funcom. «Я пока не успел осознать всё это, но наш десятилетний путь заканчивается, — написал он. — Когда-то мы пережили крах проекта Darkborn, и только благодаря преданности команды появился Metal: Hellsinger. Это был один из самых счастливых моментов моей карьеры, и я навсегда благодарен, что нам удалось воплотить его в жизнь».
В своём сообщении Голдфарб поблагодарил всех членов команды за упорство и талант, подчеркнув, что именно вера в общее дело позволила студии выстоять, несмотря на прошлые неудачи. «Мы надеялись сделать ещё больше в этот раз, — признался он. — Но жизнь редко идёт по плану. Мы не сдаёмся и попробуем возродиться в новом виде».
Он также обратился к игровому сообществу с просьбой помочь бывшим сотрудникам — поделиться контактами, идеями и предложениями о работе. «Изменения всегда тяжёлые, и сейчас всем больно. Спасибо каждому, кто поддерживает нас», — написал он. На своей странице в LinkedIn Голдфарб признался, что ему было тяжело публиковать сообщение: «Мне было страшно нажать кнопку “отправить”, потому что тогда всё станет реальностью».
История The Outsiders — это история выживания. Студия была основана в 2015 году и оставалась независимой шесть лет, пока в 2021-м не была приобретена Funcom. Именно в партнёрстве с издателем и родился Metal: Hellsinger — игра, которая удивила сочетанием хардкорного шутера и ритма тяжёлой музыки. Проект получил признание за оригинальность, драйв и энергетику, а фанаты до сих пор называют его «металлическим катарсисом».
По данным официального сайта, в The Outsiders работало около 30 человек. Масштаб сокращений в Funcom до конца не раскрыт, однако известно, что стокгольмский офис пострадал особенно сильно. В официальном заявлении Funcom объяснила увольнения реструктуризацией, связанной с переходом их крупного проекта Dune: Awakening из стадии активной разработки в этап обслуживания и создания нового контента. Компания назвала Dune: Awakening «самым масштабным релизом за всю 32-летнюю историю».
Для многих геймеров закрытие The Outsiders стало символом того, как хрупки творческие студии в условиях корпоративных перестроек. Однако финальные слова Голдфарба дают надежду: «Мы ещё не закончили. Мы обязательно найдём новый путь».