Space Marine 2 стал настоящим хитом, но вместе с успехом пришёл и неожиданный эффект: тысячи новых игроков уходят с совершенно искажённым представлением о вселенной Warhammer 40,000. Для студии Saber Interactive это и забавно, и немного тревожно, ведь мрачная галактика 40K куда глубже и разнообразнее, чем может показаться после прохождения кампании.

На gamescom 2025 руководитель разработки Тим Уиллитс признался, что многие новички уверены: Тысячи Сынов — это единственная фракция Хаоса. Причина проста: именно они стали главным врагом в Space Marine 2. «Я слышал, что многие думают: ну, раз я бился с Тысячами Сынов, значит весь Хаос — это они. Но на самом деле это только маленькая часть», — сказал Уиллитс.
Опытные фанаты Warhammer 40K только усмехнутся, ведь Хаос в лоре огромен и многообразен. Абаддон Разоритель и его Чёрный Легион давно считаются главным кошмаром Империума. К ним добавляются Легионы-предатели: Гвардия Смерти, Дети Императора, Пожиратели Миров, Ночные Лорды, Альфа-Легион и другие. А ещё есть ренегаты, отдельные варбанды и секты. Для новичка это целый океан информации, в котором легко запутаться.
Сами Космодесантники тоже стали жертвой заблуждений. В Space Marine 2 игроки знакомятся с Ультрамаринами — «лицом» франшизы и любимчиками Games Workshop. Но из-за этого многие новички искренне уверены, что все десантники носят синие доспехи. Уиллитс признался, что такие мифы смешны, но они наглядно показывают, как выбор одной фракции в игре формирует восприятие целой вселенной.
При этом подобные заблуждения оказались полезны бренду. Лейтенант Тит в итоге стал не просто героем игры, а каноничным персонажем настольной версии Warhammer 40,000, получил собственную миниатюру и даже засветился в анимационном сериале Amazon «Warhammer 40,000: Secret Level». Games Workshop тоже не упустила шанс: сотрудники магазинов рассказывают о наплыве новых покупателей, пришедших именно после Space Marine 2. Чтобы поддержать интерес, компания выпустила первый в истории лицензированный шлем Космодесантника — конечно же в стиле Тита.
Но теперь всех волнует другое: что будет в Space Marine 3? История намекнула на появление Некронов, и многие уже ждут их в кампании. Однако фанаты надеются на большее: увидеть других орденов десантников, больше фракций Хаоса и, возможно, даже совсем иной взгляд — например, с позиции рядового гвардейца. Кто-то мечтает о суровых Космических Волках, кто-то — о кровавых подвигах Пожирателей Миров. Даже идея кампании за Имперскую Гвардию звучит заманчиво для тех, кто хочет почувствовать себя «простым смертным» в мясорубке галактической войны.
Уиллитс, конечно, хранит молчание о конкретных планах. Но ясно одно: Space Marine 2 стал отличным трамплином и показал, что у аудитории есть огромный аппетит к новым историям во вселенной. Впереди шанс не только развлечь, но и расширить горизонты новичков, которые пока видят лишь маленький кусочек вселенной Warhammer 40,000. И если на этом пути придётся посмеяться над стереотипами про «синих десантников» и «единственных Тысяч Сынов», то это, пожалуй, совсем не худшая цена за популярность.