
Soulframe: программа Основателей стартует 25 ноября 2025 года вместе с крупным обновлением Preludes
Канадская студия Digital Extremes готовит для Soulframe важный рубеж. Во время свежего ежемесячного стрима разработчики объявили, что во вторник, 25 ноября 2025 года, в игре официально откроется программа Основателей. Дата выбрана не случайно: в этот же день выйдет двенадцатое обновление Preludes (этап пре-альфа), которое заметно перестраивает стартовый опыт и добавляет новые механики. Для фанатов это момент, когда экспериментальный проект превращается в живую онлайн-вселенную, куда игроков зовут не просто тестировать, а вместе строить будущее игры.
Креативный директор Джофф Крукс описывает Soulframe как тихую гавань надежды и искупления, а не очередной бесконечный гринд-аттракцион. В период Preludes команда буквально подняла игру с нуля, пробуя новые идеи, отбрасывая лишнее и фокусируясь на более медленном, осмысленном ритме. Soulframe стремится быть домом для тех, кто устал от сверхскоростных MMO и хочет мир, где важны отношения с миром и персонажами, а не только цифры урона. Программа Основателей встраивается в эту философию: она даёт людям, верящим в концепцию, возможность закрепиться в мире Soulframe с самого истока.
Preludes — так разработчики называют текущий пре-альфа период, в рамках которого выходят экспериментальные патчи, собирается обратная связь и постепенно вырисовывается финальный игровой цикл. Двенадцатое обновление Preludes должно стать поворотным: оно серьёзно перерабатывает введение для новичков, расширяет стартовые билды и добавляет фундаментальные элементы, важные для будущего релиза. По сути, 25 ноября Soulframe делает шаг из стадии закрытого эксперимента в фазу, где игрокам уже прямо предлагают: входите, ломайте, комментируйте и оставляйте свой след.
Сама программа Основателей построена вокруг ключевых добродетелей мира Soulframe — Мужества, Духа и Грации. Вместо обезличенных наборов Digital Extremes подготовила четыре пути Основателя, каждый из которых задаёт свой архетип героя. Три из них представляют отдельные роли, а четвёртый, Paragon, объединяет всё вместе и выступает как максимальная ступень поддержки. Идея проста: вы не просто покупаете косметику, вы выбираете отправную точку, тон вашей истории и стиль игры, который органично вписывается в лор.
Путь Мужества воплощён в образе Wyld Tethren — бесстрашного бойца, который решает проблемы клинком и стойкостью. Дух представлен Wyld Oscelda — магом, опирающимся на силу воли и энергии, а не на грубую физическую мощь. Грация раскрывается через Wyld Sirin — ловкую стрелка-авантюристку, полагающуюся на точность, движение и хитрость. Выбрав один из путей Основателя, игрок получает эксклюзивный Wyld Pact-персонажа, тематический основной и вспомогательный вид оружия, уникальный комплект доспехов, талисман, особые оттенки красителей, а также косметику для птицы-спутника, подчёркивающую связь игры с природой.
Каждый путь Основателя снабжается и пакетом Arcs — премиальной валюты Soulframe, которая будет использоваться по мере развития игры. В нагрузку идут два дополнительных пригласительных кода для Preludes, чтобы можно было притянуть в мир Soulframe друзей без ожидания новых волн приглашений. Отдельный приятный бонус для ветеранов Digital Extremes — особый облик Envoy’s Sphere Sword для Warframe, создающий мост между космическим ниндзя-боевиком и новым медитативным фэнтези-проектом студии.
На вершине программы расположился Парагон — максимально полный вариант для тех, кто хочет всего и сразу. Путь Paragon включает все награды остальных путей Основателя и дополняет их эксклюзивным Paragon Greatsword — массивным мечом, который чётко помечает владельца как одного из столпов раннего сообщества. В пакете также увеличенный запас Arcs, предметы Armor Bestitching для тонкой настройки внешнего вида доспехов и щедрый набор из десяти пригласительных кодов Preludes. Это предложение явно ориентировано на игроков, которые планируют надолго осесть в Soulframe, собрать вокруг себя небольшое сообщество и вести его с самых первых шагов.
При этом самый показательный символ участия Основателей — не оружие и не валюта, а место в самом сердце мира. Владельцы наборов смогут вписать своё имя в Eternium Garden, высадив эксклюзивное растение Основателя. Эти «подписи» превращают бонус в живой монумент, который нельзя увидеть в меню — только в самой игре. Через годы прогулка по саду с десятками ранних имён станет напоминанием о людях, поверивших в Soulframe до официального релиза, и ещё одним штрихом к ощущению живого мира.
Двенадцатое обновление Preludes не ограничивается поддержкой Фаундер-системы и заметно улучшает первый контакт с игрой. Полностью переработанный онбординг ведёт новичков к хижине Grandfa — уютной, но загадочной стартовой точке, где можно опробовать все три основных Пакта до окончательного выбора Пакта и Энклава. Вместо того чтобы вслепую кликать по описаниям классов, игроки почувствуют, как играются Wyld Tethren, Wyld Oscelda и Wyld Sirin, и только затем решат, какой стиль им ближе.
Исследование мира тоже станет дружелюбнее. Важные цели теперь обозначаются на карте заметнее, так что пропасть мимо сюжетной точки или ключевой локации будет сложнее. Параллельно появляется новая форма быстрого перемещения — Wevetseeds. Это особый способ перемещаться по открытому миру, который экономит время, но не ломает ощущение дороги и путешествия. В теории игроки будут меньше теряться, но при этом сохранится ощущение загадочности и плавности, ради которого Soulframe вообще задумывался.
Для тех, кто любит повышать ставки, в мир добавился новый эликсир — The Cogah. Найдя и выпив его, Посланники получают возможность вызвать Агари-боссов в открытом мире на более суровую версию сражения. Награда за риск соответственно возрастает: усложнённые встречи открывают новые типы трофеев и прогресса. Вдобавок патч приносит свежие Тотемы и Руны, позволяющие глубже специализировать типы оружия и строить более изощрённые билды. Теоретикам и любителям минмакса будет чем заняться уже на этапе пре-альфы.
Digital Extremes также заглядывает немного вперёд и тизерит новый тип миссий — Siege Encounters, осадные вылазки против укреплённых форпостов. В таких заданиях Посланники должны выкурить силы Ode из укреплений, прорваться через уровни обороны, устранить суб-боссов внутри крепости и в финале сбить воздушный шар, закрепляющий власть врага над территорией. Задумывается это как больше, чем просто ещё одна активность: каждая осада должна ощущаться небольшим событием с драматичным финалом.
После завершения Siege Encounter в игру вступает новая система — рейтинг дурной славы. То, как именно вы прошли осаду — бесшумно, в лоб, аккуратно или разрушая все вокруг, — влияет на этот показатель, и он переносится в следующую осаду. Тем самым игра подчёркивает идею непрерывности: ваши решения складываются в историю персонажа, а не исчезают после выхода из инстанса. Для MMO, делающей ставку на атмосферу и роль, это важный акцент.
Не забывают разработчики и о персонажах. В ближайшее время к актёрскому составу Soulframe присоединится Дженнифер Инглиш — она озвучит Алору, Императрицу Элдвейла. Любители сюжетных игр наверняка узнают её по ролям Шэдоухарт в Baldur’s Gate 3, Латенны в Elden Ring и Маэль в Clair Obscur: Expedition 33. Такой каст даёт понять: Soulframe хочет быть не только приятным для исследования и боя миром, но и историей с яркими голосами и запоминающимися фигурами.
С запуском программы Основателей 25 ноября 2025 года и выходом двенадцатого обновления Preludes Soulframe входит в новую фазу развития. Digital Extremes фактически протягивает игрокам руку: выбирайте свой Wyld Pact, высаживайте собственное растение Основателя в Eternium Garden, пробуйте осадные миссии и формируйте свою репутацию. Для тех, кому близка идея более медитативной, душевной онлайн-игры от создателей Warframe, именно сейчас начинается следующий важный этап пути Soulframe.