Студия Sony Bend, известная своими играми по серии *Days Gone*, пережила крупные увольнения: 30% сотрудников, примерно 40 человек, потеряли работу. Этот шаг стал следствием отмены проекта по созданию игры с живым сервисом в начале этого года, что заставило студию искать новое направление. В официальном заявлении на социальных платформах Sony Bend выразила глубокую благодарность уволенным сотрудникам, подчеркнув, что их вклад в развитие студии невозможно переоценить. В заявлении говорится: «Сегодня мы попрощались с несколькими невероятно талантливыми коллегами, поскольку мы переходим к нашему следующему проекту. Мы глубоко благодарны за их вклад, который навсегда останется частью нашей истории.»

В числе тех, кто ушел, были опытные специалисты, такие как Роберт Моррисон, старший аниматор, работавший в индустрии с середины 90-х и имеющий опыт работы в других студиях PlayStation, таких как Santa Monica и PlayStation Studios Visual Arts. Другие сотрудники, например Кевин Маккалистер, креативный и продакт-менеджер *Days Gone Remastered*, также выразили свою скорбь, но подчеркнули, насколько важна студия для каждого из них. Маккалистер описал день как «печальный» и отметил, как много значит команда для каждого из них.
Изначальный отчет Джейсона Шрайера указывал на то, что Sony Bend, как и многие другие студии, оказалась в сложной ситуации из-за неудачи в проектах с живым сервисом. В последнее время студия сосредоточилась на разработке нового проекта после отмены своей игры с живым сервисом в этом году. Это стало уже второй крупной неудачей подряд для студии, которая в последние годы столкнулась с несколькими отменами проектов, оставив *Days Gone Remastered* единственным важным релизом для PlayStation 5.
В то время как другие студии PlayStation, такие как Insomniac и Sucker Punch, смогли выпустить несколько проектов для PS5, Sony Bend продолжает сталкиваться с трудностями. Несмотря на это, многие фанаты все еще надеются на продолжение *Days Gone*, считая, что сюжет и мир игры все еще имеют огромный потенциал. Однако после последней волны увольнений вероятность того, что студия сосредоточится на создании сиквела, выглядит все менее реальной.
В то время как Sony Bend преодолевает эти трудные времена, одно можно сказать точно: игровой рынок меняется, и только самые адаптивные студии смогут выжить. Будет ли это возвращение к одиночным сюжетным играм или экспериментам с новыми формами геймплея — покажет время.
1 коммент
Увольте Нила Дракмана! Спасите Sony! 🔥