Capcom возвращает основные элементы франшизы с Resident Evil Requiem, возвращая сюжет, который мы так любили. Игра выйдет 27 февраля 2026 года, приуроченная к 30-летию серии, и вернется к тем локациям и персонажам, которые оставили свой след в истории. Requiem обещает продолжение старых сюжетных линий, которые фанаты полюбили за долгие годы.

В отличие от более новых игр Resident Evil, таких как Resident Evil 7 и Resident Evil Village, которые расширяли вселенную на новые места и фокусировались на семье Уинтерсов, Requiem возвращает нас в Раккун-Сити. Также появится корпорация Umbrella, которая, как предполагалось, обанкротилась в прошлых играх — но что с ней теперь? Ее судьба остается загадкой. Продюсер Масато Кумазава объяснил в интервью, что игра создается, чтобы отдать дань уважения оригинальной истории Resident Evil, возвращая все те элементы, которые сделали серию культовой.
30-летие Resident Evil — важный этап для всей франшизы, и Capcom решила вернуться к своим корням. Возвращение в Раккун-Сити — важная часть этого. Кумазава добавил: ‘Мы считаем, что Раккун-Сити — это самое подходящее место для празднования этого юбилея.’ Фанаты с нетерпением ждут возвращения классической локации и всех тайн, которые она скрывает.
Еще одно захватывающее нововведение — это Грейс Эшкрофт, новый главный герой Requiem. Грейс — дочь Алисы, персонажа из спин-оффа Resident Evil Outbreak. Она должна стать более близким и понятным персонажем, чем такие герои, как Леон или Крис. Грейс представляет собой персонажа, который чувствует страх и уязвимость, когда сталкивается с опасностью, что контрастирует с крутыми героями прошлого.
Capcom также намекнула, что Requiem будет сочетать в себе элементы хоррора и экшн-сцен. Хотя Грейс станет основным персонажем, фанаты надеются на возвращение Леона, который также связан с Раккун-Сити. Это открывает возможности для более экшеновых моментов, что сделает игру более динамичной. Режиссер Косхи Накаданиши упомянул, что Леон действительно рассматривался как главный герой, но в итоге был признан «не самым подходящим для хоррор-геймплея». Направление Requiem ясно: акцент на атмосферу и страх, который сделал серию незабываемой.
Интересно, что Capcom раскрыла, что они экспериментировали с идеей сделать Requiem открытым миром с онлайн-элементами. Однако, услышав отзывы от фанатов, они решили отказаться от этого. Это довольно часто встречается в игровой индустрии: издатели пытаются вставить онлайн-функции в одиночные игры, но Capcom, похоже, прислушалась к своей преданной аудитории.
1 коммент
Новый главный герой Грейс звучит круто, но хотелось бы увидеть и старых персонажей. И вообще, когда уже перезапустят Outbreak?! 🤔