
Resident Evil Requiem: первая демонстрация боевки — Грейс в кадре, а Леон все еще в тени
Capcom наконец-то показала то, чего фанаты ждали с первого анонса Resident Evil Requiem — живой геймплей с перестрелками и ближним боем. На выставке Gamescom 2025 разработчики делали ставку на мрачную атмосферу, медленное исследование локаций и классическое напряжение выживающего хоррора. Но до сих пор мы видели только «подводку» к кошмару, а не сам момент, когда приходится доставать пистолет и считать патроны. Теперь этот пробел закрыт, хотя один важный вопрос остался без ответа: где же Леон Кеннеди?
Новый фрагмент геймплея показали в специальной программе по серии, вышедшей по японскому телевидению. Ролик уже разошелся по соцсетям и форумам, и пусть он длится всего пару минут, материала для обсуждения там более чем достаточно. Мы видим новую зону, первые настоящие стычки с зомби и то, как в бою ощущается главная героиня Грейс Эшкрофт. Параллельно всплывает старая тема: останется ли Леон только в слухах, или все-таки появится в Requiem ближе к релизу.
Первый полноценный взгляд на боевую систему
В продемонстрированном эпизоде Грейс попадает в ранее не показанную локацию: тесный, плохо освещенный комплекс с узкими коридорами, заваленной мебелью и неприятно долгими тенями. Архитектура уровня сразу выдает знакомый замысел дизайнеров — толкать игрока в угол, заставлять нервничать и принимать решения под давлением, а не просто бегать по просторным аренам.
Когда из темноты наконец вываливается первая группа зомби, камера переходит в классический для современных частей серии вид от третьего лица через плечо. Ассоциации с Resident Evil 4 возникают мгновенно, но здесь важно не только визуальное сходство. Грейс движется осторожно, делает короткие остановки, чтобы прицелиться, отступает на шаг назад, когда враги слишком близко подбираются, и отчетливо чувствуется, что каждый патрон на вес золота. Это не аркадная стрельба, где можно беззаботно спамить выстрелами, а напряженный обмен ударами, где ошибка легко превращается в укус.
Отдельно стоит помнить, что показ шел именно по японскому ТВ. Как справедливо напомнил инсайдер Dusk Golem, для местного эфира использовали цензурированную версию игры, где кровищу и расчлененку явно подкрутили вниз. То есть тот относительный «стерильный» вид, который мы наблюдаем в ролике, почти наверняка не отражает финальную международную версию. На глобальном релизе Resident Evil традиционно не стесняется жестких сцен, так что любители фирменного мясного хоррора могут выдохнуть.
Грейс Эшкрофт — новый «лицо» кошмара
Если раньше у кого-то еще были сомнения, то после этого ролика становится очевидно: Capcom сознательно выдвигает Грейс в первый ряд. Камера подчеркивает ее анимации, реакцию на захваты и удары, небольшую неуклюжесть в движениях, которая делает ее более живой и уязвимой. Это не очередной клон Леона или Клэр — у персонажа свой язык тела, свои паузы и своя манера вести бой.
Такой фокус не случайный. Серия Resident Evil всегда балансировала между старыми героями и новыми, и чтобы добавить в пантеон еще одно узнаваемое имя, мало просто бросить персонажа в трейлер. Requiem как будто говорит: «Это история Грейс, и мы хотим, чтобы вы привыкли видеть ее рядом с легендами серии». И боевка, и подача кадра работают на то, чтобы игрок воспринимал ее не как временную замену, а как полноценного главного героя.
Но где же Леон Кеннеди?
На этом фоне главный спор в фанатском сообществе звучит еще громче: появится ли в Requiem Леон С. Кеннеди? Слухи о его важной роли ходят уже несколько месяцев: кто-то ждет отдельную кампанию с Леоном, кто-то уверен, что он будет напарником, а самые увлеченные зрители ищут его силуэт буквально по пикселям на каждом скриншоте.
Новый геймплей, увы, никаких прямых ответов не дает. Леон в показанном отрывке даже не упоминается, кадр полностью принадлежит Грейс и зомби, которые пытаются отгрызть ей лицо. Для части аудитории это выглядит как тревожный знак — мол, если бы Леон действительно был одним из столпов игры, его показали бы уже сейчас, вместе с демонстрацией боевой системы.
С другой стороны, продюсер Масато Кумадзава ранее комментировал слухи так, чтобы их не опровергать, но и не подтверждать. Студия словно сознательно подогревает ожидания, не выдавая ни одного официального скриншота или кадра с Леоном. Отсюда и раздражение некоторых читателей: кому-то кажется, что вокруг игры крутится сплошная «100% спекуляция» без твердых фактов. Но важно понимать, что такая стратегия — часть привычной маркетинговой игры Capcom с фанатами.
Факты против фантазий
Чтобы не теряться в потоке теорий, полезно разделить то, что уже подтверждено, и то, что остается мечтами. Факты просты: в Requiem есть Грейс Эшкрофт как полноценный играбельный персонаж; боевка строится на камерном виде от третьего лица, где упор сделан на контроль дистанции и экономию боеприпасов; атмосфера и темп ближе к выживанию, чем к чистому экшену. И да, показанная японцам версия смягчена цензурой, а международный релиз обещает более жесткий, привычный для серии тон.
Фантазии начинаются там, где речь заходит о Леоне. Вариантов много: от двух равноправных кампаний в духе Resident Evil 2 до появления Леона ближе к финалу в роли сюжетного «козыря». Теоретически возможно все, но ни один из этих сценариев не получил официального статуса. Скепсис по отношению к слухам оправдан, однако полностью отмахиваться от намеков разработчиков тоже странно — особенно когда они сами не спешат ставить точку.
По сути, Requiem уже сейчас выглядит как игра, которая способна удержаться на плечах Грейс. Если Леон все-таки появится, это станет приятным бонусом и подарком для фанатов, а не костылем, который должен «вытаскивать» проект.
Многообещающее возвращение к хоррору перед релизом
После моих личных впечатлений с демоверсии на Gamescom 2025 новый боевой ролик скорее успокаивает, чем тревожит. То, что я видел на выставке — тяжелая атмосфера, постоянное чувство опасности за дверью, ограниченные ресурсы, — органично стыкуется с тем, как выглядит боевка в свежем отрывке. Capcom явно не пытается превратить Requiem в чистый шутер, а продолжает развивать формулу современного Resident Evil, не отрывая ее от корней хоррора.
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и Nintendo Switch. Теперь, когда мы наконец увидели, как Грейс стреляет и отбивается от нежити, интерес к игре только растет. А вопрос о том, появится ли в этой истории Леон Кеннеди, превращается в дополнительный слой интриги. Впереди месяцы разборов кадров по секундам, новых интервью и, вероятно, еще нескольких информационных вбросов от Capcom. Но уже сейчас Requiem выглядит как один из самых заметных кандидатов на звание главного хоррора ближайшего года.
1 коммент
Главное, чтобы в глобальной версии вернули нормальную расчлененку и хедшоты с хрустом, а не вот эту телевизионную стерильность