До официального анонса Resident Evil Requiem на мероприятии Summer Game Fest в этом году ходили слухи, что следующая игра из культовой серии выведет её в новую, открытого мира.
Игроки задавались вопросом, как традиционно линейная серия Resident Evil может преобразиться в нечто более масштабное и свободное. Но правда о этих слухах оказалась гораздо более значимой, чем простое домогательство.
В недавно выпущенной расширенной версии видео «Сообщение создателей Resident Evil Requiem», доступном на портале Capcom, директор Коши Накаиниши подтвердил, что Resident Evil 9 изначально был задуман как игра с открытым миром. Capcom потратил немало времени на эксперименты с этим концептом, прежде чем приняли решение двигаться в другом направлении.
«Возможно, вы слышали некоторые слухи,» сказал Накаиниши. «Такие как онлайн-Resident Evil или open-world Resident Evil, с чем мы действительно поэкспериментировали. Но в конечном итоге, несмотря на интересные идеи, мы поняли, что это не то, что фанаты хотели бы увидеть или играть. Поэтому мы вернулись к чертежной доске и создали то, что привело к появлению Resident Evil Requiem.» Это заявление делает ясным, что Resident Evil 9 мог бы быть совершенно другой игрой, если бы не было принято решение вернуться к корням серии.
Продюсер Масачика Кавада продолжил, уточнив, что Resident Evil Requiem «это оффлайн одиночная игра», что для фанатов этой франшизы является важным моментом. В эпоху, когда многие разработчики пытаются встроить онлайн-элементы в традиционно одиночные игры, приятно слышать, что Capcom принял решение не следовать моде и остаться верным тому, чего хотят поклонники. Этот поворот событий напоминает другие известные случаи в игровой индустрии, такие как с Dragon Age, когда неверное стремление сделать игру сервисом было осознано слишком поздно в процессе разработки.
История разработки Resident Evil Requiem, с его экспериментами с открытым миром и возвращением к оригинальному подходу, вселяет надежду в сердца поклонников, которые с нетерпением ждут выхода игры. Учитывая успехи Capcom в последние годы, можно быть уверенным, что решение оказалось правильным, и нас ждет незабываемый опыт.
2 комментария
Приятно, что они вернулись к корням, но всё равно сомневаюсь, что игра выйдет хорошей. 😬
Ну а Nintendo делает все свои игры open-world и все с ними круто, а Capcom всё застряло. 🤦♂️