Ремейк Demon’s Souls для PlayStation 5 получил важное обновление, которое добавляет поддержку режима энергосбережения. Эта новая функция, сокращающая потребление энергии консоли, предоставляет уникальную возможность заглянуть в будущее и понять, как игры для PlayStation могут работать на будущей портативной консоли, о которой ходят слухи. Это обновление, разработанное студией Bluepoint Games и выпущенное вместе с PlayStation 5 в ноябре 2020 года, теперь оптимизировано для работы в режиме энергосбережения, что видно по маленькому значку в виде листа в главном меню системы.

Режим энергосбережения является частью долгосрочной экологической программы Sony Interactive Entertainment под названием «Road to Zero», запущенной в 2010 году. Эта программа направлена на достижение углеродной нейтральности к 2040 году, и введение этого режима на PS5 — один из шагов в этом направлении. Хотя этот режим в первую очередь ориентирован на снижение потребления энергии, он также вызвал спекуляции, что это может быть тестирование для будущей портативной консоли PlayStation, которая, по слухам, будет поддерживать игры для PS5. Изменения в производительности и разрешении в Demon’s Souls под режимом энергосбережения могут дать нам полезные подсказки относительно того, чего стоит ожидать от такого устройства.
Обновление игры Demon’s Souls вводит значительные изменения в производительность и разрешение при работе в режиме энергосбережения. Как видно на скриншотах, сделанных на PS5, разрешение в этом режиме заметно ниже по сравнению с режимами Performance и Cinematic. Кроме того, целевая частота кадров была снижена с 60 FPS в Performance Mode до 30 FPS в режиме энергосбережения. Хотя такие изменения могут быть не идеальны для домашней консоли, они могут оказаться вполне подходящими для портативного устройства, где более низкое разрешение и частота кадров создадут более комфортный игровой процесс. Видео на YouTube точно демонстрирует это изменённое игровое восприятие, открывая окно в будущее PlayStation в портативном формате для игр от PS5.
Одним из самых впечатляющих аспектов режима энергосбережения является значительное снижение потребления энергии. В тесте, проведённом участником форума ResetERA с ником ‘vicegold’, было показано, что потребление энергии снизилось с примерно 224 Вт в обычном режиме до 98 Вт в режиме энергосбережения — разница впечатляющая. Хотя это потребление энергии всё ещё слишком высоко для портативной консоли, важно, что игра не была сильно урезана в плане визуала с помощью программных настроек. Это вселяет надежду на будущее портативной PlayStation, которая, вероятно, будет использовать аналогичные оптимизации для обеспечения хорошей производительности при экономии энергии.
Ремейк Demon’s Souls — лишь одна из множества игр для PlayStation 5, которая будет обновлена с добавлением поддержки режима энергосбережения. Другие популярные игры, такие как Death Stranding 2: On The Beach, также получат поддержку этой функции. С учетом того, что Death Stranding 2 демонстрирует отличную производительность на уровне 60 FPS и впечатляющую графику, будет интересно увидеть, как эта игра покажет себя в режиме энергосбережения и как это повлияет на портативное устройство.
В заключение можно сказать, что обновления Demon’s Souls с поддержкой режима энергосбережения не только улучшают энергоэффективность PS5, но и дают ценную информацию о том, чего можно ожидать от портативной PlayStation. Благодаря умным изменениям в производительности и разрешении Sony, похоже, закладывает основу для будущего, в котором игры для PS5 могут быть сыграны на портативном устройстве, сохраняя баланс между энергоэффективностью и качеством игры. С увеличением числа игр, поддерживающих режим энергосбережения, вскоре мы можем увидеть будущее, в котором игры для PlayStation смогут без проблем работать на консоли и портативной системе без ущерба для производительности.