Главная » Новости » Ремейк Assassin’s Creed Black Flag: утечки, страхи и надежды фанатов

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag: утечки, страхи и надежды фанатов

by texno.org
0 коммент 6 просмотров

Ubisoft по-прежнему делает вид, что ничего не произошло, но пазл уже почти сложился: всё больше утечек и намёков указывают на то, что компания готовит полноценный ремейк Assassin’s Creed Black Flag. Судя по свежему финансовому отчёту издателя и инсайдерским данным, именно этот проект скрывается за пометкой «неанонсированная крупная игра», которую Ubisoft планирует выпустить до конца текущего финансового года, то есть до 31 марта 2026 года. Источники уточняют окно релиза ещё жёстче: неделя, начинающаяся 23 марта 2026 года.

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag: утечки, страхи и надежды фанатов

На последнем созвоне с инвесторами руководство Ubisoft отдельно подчёркивало, что серия Assassin’s Creed остаётся главным драйвером выручки, а в графике релизов значится ещё один крупный проект, имя которого пока не звучит публично. Инсайдеры же уверены: речь идёт именно о Black Flag, причём не о простом ремастере, а о серьёзной переработке под современные стандарты. Над ремейком, по слухам, трудится Ubisoft Singapore — та самая студия, что когда-то помогала создавать морские системы оригинальной игры, а потом возглавила долгострой Skull and Bones. Для фанатов это одновременно и повод для надежд, и источник тревоги.

Цель команды, если верить утечкам, — подтянуть Black Flag до уровня последних RPG-подобных Assassin’s Creed, ближе к тому, что мы видим в Assassin’s Creed Shadows. Речь идёт не только о картинке с современным освещением и детализированными волнами, но и о более сложной ролевой начинке, переработанных деревьях навыков, насыщенных городах и островах. Edward Kenway должен остаться в центре истории, но вокруг него обещают новые квесты, побочные активности, охоту за сокровищами и дополнительные цепочки задач, чтобы даже ветеранам серии было чем заняться.

Самое спорное изменение связано с тем, чего в ремейке, судя по инсайдам, не будет вовсе. Современные вставки из оригинала, где игрок гулял по офисам и лабораториям Abstergo, якобы вырезают полностью. Для части аудитории это почти кощунство: именно через такие эпизоды серия связывала конкретную игру с большой войной ассасинов и тамплиеров. Другая часть комьюнити, напротив, вздохнула с облегчением — годами эти сегменты называли лишним балластом, который только рвёт темп и мешает вернуться на палубу собственного корабля. При этом игроки в один голос повторяют ещё одну просьбу к Ubisoft: если уж что-то резать, то многочисленные миссии слежки и подслушивания, в которых провал по миллиметровой ошибке выбивал из себя сильнее любого морского шторма.

Отдельная тема для ностальгии — мобильный компаньон Black Flag. В своё время он позволял управлять флотом и собирать ресурсы прямо со смартфона или планшета, пока консоль и ПК спокойно ждали дома. Для многих это был редкий пример того, как вторая экранная активность действительно работала и помогала прокачке. Сейчас мало кто верит, что Ubisoft станет воскрешать подобную систему в ремейке, но в обсуждениях люди регулярно вспоминают, как отправляли корабли в рейсы из офиса во время обеденного перерыва.

При этом сила пиратской фантазии Black Flag никуда не делась. Достаточно почитать комментарии: игроки вспоминают, как проводили целые вечера, даже не сходя на берег — просто бороздили Карибы, высматривали силуэты легендарных кораблей на горизонте, шли под песни команды в шторм и ныряли за сокровищами. Для них именно в Black Flag Assassin’s Creed перестала быть серией про крыши старых городов и превратилась в почти идеальный симулятор пиратской романтики. Но есть и противоположное мнение: часть аудитории до сих пор считает игру переоценённой, ругает сухие задания на суше и без особого восторга вспоминает Эдварда на фоне героев Origins или Valhalla.

Эта полярная реакция напрямую влияет на ожидания от ремейка. Одни уже полушутя записали игру в претенденты на «игру года — 2026», мечтая о том, как их видеокарты будут страдать от штормовых волн нового поколения. Другие смотрят на ситуацию куда осторожнее, вспомнив, чем закончилась долгая эпопея со Skull and Bones и как больно бывает, когда Ubisoft пытается построить ещё один «игровой сервис» вокруг пиратской темы. Скептики опасаются, что ремейк может превратиться в условно-обязательную «галочку» с минимальными изменениями и очередной монетизацией поверх.

Многое упрётся в то, насколько далеко Ubisoft Singapore позволит себе зайти. Сообщество мечтает не только о более живых анимациях и пластичных боевых сценах на палубе, но и о по-настоящему насыщенных абордажах, случайных событиях в море и переработанном стелсе. Игроки, привыкшие к более гибким системам пост-Origins эпохи, вряд ли готовы терпеть прежнюю деревянность движения и суровые провалы миссий из-за одного промаха. Параллельно идут разговоры о балансе: как совместить привычную лёгкость и «залипательность» Black Flag с глубиной современных RPG-механик, не превратив игру в ещё один тяжеловесный гриндер.

Важно понимать, что ремейк Black Flag вписывается не в вакуум, а в долгосрочную дорожную карту Assassin’s Creed. В этом году на подходе Assassin’s Creed Shadows, продолжаются обновления Assassin’s Creed Mirage, на 2026-й прогнозируют крупное расширение для Shadows. Далее на горизонте мелькает мультиплеерный проект по вселенной AC и мрачная ведьмовская Assassin’s Creed Hexe. Вставляя ремейк Black Flag именно в этот период, Ubisoft ясно показывает: история Эдварда Кенвея — не просто жест фан-сервиса, а важный элемент, призванный подогревать интерес к бренду между абсолютно новыми частями.

С финансовой точки зрения тайминг тоже выглядит логично. Ubisoft открыто признаёт, что последние удачные кварталы во многом обеспечены устойчивостью Assassin’s Creed: Mirage уже перевалила за отметку в десятки миллионов проданных копий, Shadows обещает стать очередной опорой. Выпуск громкого ремейка ближе к концу финансового года даёт шанс получить ещё один всплеск выручки с меньшими рисками, чем у совершенно новой IP. Но вместе с тем возрастает и опасность восприятия: стоит игре хотя бы отчасти напоминать быстрый ремастер с «чуть более мокрым морем», слово «кэшграб» в комментариях появится моментально.

Официально Ubisoft пока хранит молчание. До полноценного анонса мы не узнаем, насколько радикально перестроили структуру сюжета, пересмотрели ли спорные типы заданий, осовременили ли анимации и как далеко разработчики зашли в использовании мощностей актуальных консолей и ПК. Но даже по нынешнему фону уже видно, насколько важен Black Flag для фанатов. Кто-то умоляет издателя не испортить его любимую часть, кто-то надеется, что вторая попытка наконец-то заставит полюбить игру, которая не зашла в 2013-м. И почти все сходятся в одном: если Ubisoft действительно снова выходит в море под чёрным флагом, в этот раз провалиться у неё права нет.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий