PlayStation продолжает активно развивать свой портфель игр как сервис, по словам руководителей Sony Interactive Entertainment. В недавней беседе с инвесторами генеральный директор Hideaki Nishino и глава Studio Business Group Hermen Hulst обсудили дальнейшие планы компании по созданию уникальных и популярных игр-сервисов. В частности, Hulst отметил успех Helldivers 2 и неудачу с Concord, подчеркнув, что игра не выделялась на фоне конкурентов и не привлекла достаточно игроков.

Несмотря на провал Concord, Sony продолжает активно инвестировать в игры-сервисы. Такими примерами служат MLB The Show, Destiny 2 и Helldivers 2, которые уже собрали активные сообщества игроков. Эти игры являются основой того, как Sony планирует развивать свои проекты в будущем. Hulst также подчеркнул, что успех Helldivers 2, особенно в части монетизации, показал огромный потенциал правильно реализованных игр-сервисов.
В PlayStation готовятся к запуску Marathon, первого нового проекта от Bungie за десятилетие. Компания ставит целью создать уникальный и захватывающий опыт для игроков. Hulst отметил важность отзывов игроков, полученных во время закрытого альфа-тестирования, и сказал, что эти данные будут использованы для улучшения игры. PlayStation настроены создать нечто совершенно новое и не похожее на другие игры-сервисы.
Дата релиза Marathon намечена на 23 сентября, и игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Несмотря на сильную конкуренцию, PlayStation уверены в успехе проекта и надеются, что проделанная работа по тестированию и доработке даст игре хорошие шансы на успех.