MMO-шутер PIONER, о котором уже несколько лет шепчутся любители постапокалипсиса и хардкорных онлайн-игр, наконец-то обзавёлся точной датой выхода в ранний доступ. Разработчики из сербской студии GFA Games подтвердили: проект стартует в Steam Early Access 16 декабря. Для игры, которая ещё не вышла, PIONER уже чувствует себя уверенно — число желающих попробовать её превысило отметку в 500 000 вишлистов в Steam. Это не просто любопытство: аудитория явно рассчитывает увидеть что-то большее, чем очередной проходной шутер про мрачное будущее.

За PIONER отвечает относительно небольшая, но амбициозная команда GFA Games. Впервые шутер показали ещё в 2021 году, с тех пор он несколько раз мелькал в интервью и превью, неизменно вызывая ассоциации с культовой серией STALKER. Постсоветские декорации, аномалии, странные технологии, заброшенные базы и ощущение, что мир живёт по своим жёстким правилам, — всё это у PIONER действительно общее с легендарным собратом. Однако разработчики стараются подчеркнуть: их игра — это не просто клон, а гибрид сюжетного боевика, онлайнового выживача и социального MMO, где мир реагирует на решения игроков.
На старте раннего доступа авторы сразу предложат как минимум два издания: Стандартное и Расширенное (Deluxe). Цены создатели пока держат в секрете, но набор бонусов для владельцев Deluxe уже расписан достаточно подробно. Покупатели расширенной версии получат эксклюзивный облик брони Renegade — заметный набор экипировки, который моментально выделит персонажа в любом хабе или отряде. Кроме того, в Deluxe включён уникальный скин для целой платформы штурмовых винтовок AR: он распространяется на AR-12, AR-16 и модификацию AR-16 Ifrit, добавляя оружию агрессивный характер и узнаваемый визуальный стиль с эффектами.
Помимо визуальных украшений, в состав Deluxe входит статусный титул основателя, который будет отображаться в социальных зонах и списках игроков, подчёркивая, что вы поддерживали проект с ранних этапов. В придачу владельцы расширенного издания стартуют с запасом премиальной валюты — 500 кристаллов эфританума, что даст небольшой экономический буст на первых часах игры. Дополняют набор оружейный брелок Creepy Charm, добавляющий чуть болезненного юмора к холодному металлу ствола, и гаджет-часы Katana — ретрофутуристическое устройство, вдохновлённое японскими электронными часами 80-х, которое смотрится органично в мире советских руин, экспериментальной техники и странных аномалий.
Основное действие PIONER разворачивается на огромном острове площадью более 50 квадратных километров. Это не просто большая карта ради галочки: территория разбита на промзоны, военные объекты, посёлки, лаборатории и природные районы, и каждая область имеет свои угрозы, секреты и выгодные маршруты. В недрах острова скрываются подземелья, куда игроки смогут отправляться группой или в одиночку ради редких артефактов и ценного лута, рискуя не вернуться живыми. По поверхности острова действуют несколько фракций; персонаж может выполнять для них задания, менять репутацию, влиять на союзы и добиваться особых наград, закрытых для тех, кто выбрал иной путь.
PIONER делает ставку на формат социального MMO. Сюжетная линия тут не просто фоновый текст: кампания шаг за шагом раскрывает причины катастрофы, историю острова и экспериментов, приведших к появлению аномалий. При этом мир населён не только NPC, но и живыми игроками: вы будете встречать других выживших в безопасных хабах, в полудиких районах и в особо ценных точках, где любой выстрел может спровоцировать полномасштабную перестрелку. Для любителей кооператива есть PvE-выходы против мутантов, вооружённых групп и чудовищ, рождённых аномалиями, а для тех, кто предпочитает проверять себя на людях, предусмотрены структурированные режимы PvP.
Прогресс персонажа в PIONER завязан не только на уровне или экипировке, но и на влиянии в мире. Выполняя квесты, зачистки, исследования и ремесленные задачи, игрок накапливает репутацию, которая влияет на ассортимент торговцев и качество добычи. Чем выше ваш авторитет, тем охотнее торговцы делятся редкими стволами, модулями и ресурсами, а в трофеях всё чаще попадаются материалы высокого уровня. Важно и то, что развиваются не только боевые навыки: можно прокачивать ремесло, способности выживания, социальные аспекты, превращая героя в универсального солдата, талантливого мастера или ценного саппорта для отряда.
Чтобы мир не превращался в бесконечный круг из перестрелок и походов за лутом, разработчики добавили разнообразные активности. На карте регулярно возникают события с уникальными условиями и временными наградами, отдельные сюжетные локации раскрывают детали вселенной и мотивы ключевых персонажей, а в относительно спокойных местах можно отдышаться. Одни игроки выберут рыбалку — медитативный процесс, который неожиданно хорошо вписывается в атмосферу запущенного острова, другие зависнут в мини-игре Carnage: это тактическая карточная система с коллекционными колодами, рейтинговыми матчами и отдельной системой наград, позволяющая переключить мозг с прицела на стратегию.
Оружие — сердце любого шутера, и PIONER не делает исключения. Огнестрельные системы можно глубоко настраивать с помощью множества модулей и модификаций: меняются стволы, прицелы, магазины, дополнительные планки, приклады и даже визуальный стиль. В результате один и тот же базовый ствол в руках разных игроков превращается или в аккуратную снайперскую винтовку для поддержки отряда, или в компактный монстр ближнего боя, или в универсальный автомат для рейдов по открытым территориям. При этом не стоит забывать о выживании: герой должен следить за голодом, усталостью и состоянием ресурсов, планировать вылазки, вовремя возвращаться на базы, готовить запас медикаментов и патронов, если не хочет погибнуть в глубине зоны.
Крафт логично связывает все элементы геймплея. Артефакты, добытые в самых опасных участках острова, энергия аномалий и груда металлолома, собранная в заброшенных цехах, превращаются в материалы для создания оружия, брони и гаджетов на верстаках. Чем дальше игрок продвигается вглубь острова и чем сложнее испытания, тем более экзотические схемы и компоненты он получает. Шаг за шагом персонаж из новичка с потрёпанным автоматом превращается в закалённого сталкера с экспериментальной бронёй и уникальным арсеналом. С учётом растущего интереса сообщества, внушительного числа вишлистов и сочетания MMO-механик, выживания и мрачной постсоветской атмосферы, PIONER уже сейчас выглядит одним из самых любопытных постапокалиптических шутеров, за которыми стоит внимательно следить в день выхода раннего доступа 16 декабря.