Главная » Новости » Обновление ROG Xbox Ally: что дают новые Default Game Profiles

Обновление ROG Xbox Ally: что дают новые Default Game Profiles

by texno.org
0 коммент 1 просмотров

Портативный ROG Xbox Ally появился на рынке совсем недавно, а уже успел стать одной из самых необычных игровых железок этого поколения. Совместный проект ASUS и Xbox, обычный Ally и более мощная версия Ally X, по сути, представляют собой не просто маленький игровой ноутбук, а первую серьёзную попытку превратить экосистему Xbox в карманную консоль. Свежая прошивка делает этот шаг ещё заметнее: Microsoft и ASUS выкатывают функцию Default Game Profiles — предустановленные игровые профили, которые должны избавить владельцев от бесконечного копания в настройках и просто дать возможность включить игру и играть.

Обновление ROG Xbox Ally: что дают новые Default Game Profiles

Если вы хоть раз имели дело с портативным ПК на Windows, то прекрасно знаете этот ритуал. Скачал игру — дальше начинается шаманство: понижаем разрешение, убираем тени, трогаем сглаживание, ограничиваем кадровую частоту, заодно крутим лимит по энергопотреблению, чтобы батарея не улетела в ноль за полчаса. Потом всё это нужно запомнить или где-то записать, потому что при следующем запуске легко забыть, какие именно параметры сделали картинку плавной, а вентилятор — терпимым. Default Game Profiles как раз пытается убрать эту головную боль: для выбранных игр Xbox и ASUS сами подготовили оптимальные настройки именно под ROG Xbox Ally и Ally X, чтобы устройство вело себя больше как консоль, а не как маленький ПК, требующий постоянной ручной тонкой подстройки.

Зачем нужны Default Game Profiles на Ally

Эта история логично продолжает запуск Xbox Full Screen Experience — того самого полноэкранного интерфейса, который превращает Ally в нечто очень похожее на компактный Xbox с большим фокусом на геймпады и крупные плитки, а не на окна и мышь. Президент Xbox Сара Бонд уже прямо говорила, что нынешний опыт на ROG Xbox Ally — это взгляд в будущее консолей компании. В этом контексте Default Game Profiles — не просто приятный бонус, а практическая демонстрация того, как Microsoft собирается совместить гибкость ПК и удобство консоли: система сама подбирает разумный баланс между FPS, качеством картинки и расходом батареи, а игроку остаётся лишь выбрать игру.

На практике всё выглядит довольно прозрачно. Как только вы запускаете поддерживаемый тайтл на Ally или Ally X в режиме работы от батареи, система автоматически применяет заранее подготовленный профиль: задаётся рекомендованный лимит по мощности (TDP) и верхняя граница кадровой частоты, протестированные именно на этом железе. Цель понятна — поймать ту золотую середину, когда игра идёт плавно, без рывков и просадок, выглядит достойно и при этом не высаживает аккумулятор за один-два матча. При этом никто не отбирает у вас право экспериментировать: хотите выжать максимум из DOOM Eternal или, наоборот, накрутить графику во Forza Horizon 5 — заходите в Armoury Crate и игровые настройки и крутите всё вручную. Default Game Profiles — это умная точка старта, а не наручники. Более того, профили автоматически включаются только тогда, когда консоль работает от батареи; стоит подключить зарядку или док, и вы можете спокойно снимать все ограничения и играть «на полную», если готовы мириться с шумом и нагревом.

Какие игры уже оптимизированы

Первый набор игр уже показывает, чего можно добиться, когда настройки делают люди, которые день напролёт гоняют бенчмарки. Хрестоматийный пример — Hollow Knight: Silksong. По данным Xbox, с новым профилем игра на Ally может выдавать стабильные 120 кадров в секунду и при этом проживать от батареи примерно на час дольше по сравнению с «наивным» запуском с выкрученными параметрами. Для портативной системы это огромная разница: минус один лишний поход к розетке — плюс ещё одна попытка убить сложного босса в метро или самолёте. В стартовый набор также входят громкие хиты вроде Call of Duty: Black Ops 6 и 7, Call of Duty: Warzone, DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages, Fortnite, Forza Horizon 5, Gears 5, Gears of War: Reloaded, Gears Tactics, Halo: The Master Chief Collection, Indiana Jones and the Great Circle, Minecraft, Sea of Thieves и Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Всего, по словам Microsoft, поддерживается около сорока проектов, но парадокс в том, что найти их список заранее практически невозможно. В магазине Xbox уже есть значок «Handheld Optimized», который говорит о том, что игра в целом хорошо чувствует себя на Ally, но это не равняется наличию отдельного Default Game Profile. Простейший пример — The Outer Worlds 2: у некоторых владельцев Ally X игра спокойно запускается с новым профилем, хотя официально она нигде в подборках не фигурирует. Сейчас единственный способ понять, есть ли у конкретной игры поддержка, — запустить её и открыть Command Center в Armoury Crate, чтобы проверить наличие переключателя профиля. Выглядит странно для функции, которой так активно хвастаются, так что отдельный фильтр или бейдж в магазине очевидно напрашиваются.

Что ещё приносит обновление Ally

Разумеется, обновление не ограничилось одной-единственной галочкой в меню. Заодно ASUS подтянула то, что раздражало пользователей в повседневной эксплуатации. Улучшили отклик геймпада сразу после входа в систему — теперь стик не ощущается ватным в первые секунды, а нажатия кнопок быстрее доходят до интерфейса Xbox FSE. Библиотека игр стала загружаться заметно шустрее, особенно у тех, у кого за годы подписок и распродаж набралось несколько сотен тайтлов в разных лаунчерах. Страница Cloud Gaming стала открываться и прокручиваться быстрее, что особенно приятно, когда вы вечером листаете облачные игры с дивана или играете по стриму на даче. Появился и новый фильтр Game Gallery по параметру Performance Fit — грубо говоря, это быстрый способ посмотреть, какие игры лучше всего «садятся» на возможности Ally и Ally X, не копаясь в форумах и обзорах. Плюс, как обычно, под капотом спрятано множество исправлений багов и мелких оптимизаций, которые не попадают в заголовки, но уменьшают количество зависаний, странных вылетов и прочих радостей Windows-гейминга.

Отдельно Microsoft уже анонсировала и ещё одну важную вещь, которая до сих пор неожиданно отсутствовала. В одном из следующих обновлений на Ally появится индикатор синхронизации сохранений — наглядный статус, который показывает, когда именно ваш прогресс ушёл в облако. На стационарной консоли, постоянно висящей на стабильном проводном интернете, об этом легко забыть: выключил Xbox, и всё почти всегда само улетело на сервер. Но у портативной системы жизнь сложнее: то вы играете дома по Wi-Fi, то раздаёте интернет со смартфона, то цепляетесь к сомнительному отелю или общественной сети. В таких условиях иконка, явно показывающая, что сейв успешно синхронизирован, — это не мелочь, а страховка от ситуации, когда вы закрыли игру, сложили Ally в рюкзак, а позже внезапно обнаружили, что последний час прогресса так и остался только на устройстве и не подтянулся на ПК или большую консоль.

Сообщество спорит, а Xbox строит будущее

На этом фоне отзывы сообщества традиционно делятся на два лагеря. Одни владельцы говорят, что после череды патчей Ally наконец превратился в ту портативную «коробочку Xbox», которую им обещали на презентациях. Другие до сих пор вспоминают стартовые баги, странное поведение драйверов, горячий корпус и не самую тихую систему охлаждения и довольно жёстко называют устройство «мусором» на фоне классических консолей и более простых портативок. Скептики в чём-то правы: под красивым слоем Xbox FSE всё ещё живёт самый обычный Windows-ПК со всеми его заморочками — от внезапных всплывающих уведомлений до фоновых обновлений, которые могут вылезти в самый неподходящий момент. И если человек ожидал полностью «тупую» консоль, которая никогда не просит лезть в настройки, ROG Xbox Ally вполне способен разочаровать.

Тем не менее, по тому, как ASUS и Xbox продолжают обновлять систему, видно, что от идеи никто не отказывается и не пытается тихо забросить проект. Напротив, каждое крупное обновление ещё на шаг приближает Ally и Ally X к образу идеальной портативной консоли: запустил, выбрал игру, получил адекватную картинку и время работы — всё остальное спрятано в глубине системы. Default Game Profiles в этом смысле — важный кирпич в фундаменте. Если Microsoft и ASUS смогут быстро расширить список поддерживаемых игр далеко за стартовые сорок, сделать отметку о профиле прозрачной прямо в магазине и параллельно продолжат шлифовать интерфейс и стабильность, ROG Xbox Ally рискует из странного гибрида «мини-ноутбука с геймпадами» превратиться в прототип того, как будут выглядеть будущие устройства Xbox: с гибкостью ПК внутри, но с привычным консольным уровнем удобства снаружи.

Еще статьи по теме

Оставьте комментарий