NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation вскоре появится в нескольких популярных играх для ПК, включая RuneScape: Dragonwilds, Mortal Online 2 и Brickadia. Эти игры получат поддержку новейших технологий, которые значительно улучшат производительность, особенно для владельцев видеокарт GeForce RTX 50 серии.

Первая игра, которая получит поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation, это RuneScape: Dragonwilds от Jagex, кооперативная выживастика в открытом мире, которая вышла в ранний доступ почти три месяца назад. Игра стартовала с приличным интересом, набрав пик в 52 тыс. игроков на Steam, но со временем количество активных игроков упало ниже 3 тыс. человек. Несмотря на это, RuneScape: Dragonwilds продолжает развиваться, и в ближайшее время выйдет патч с добавлением DLSS 4 Multi Frame Generation, который значительно улучшит частоту кадров у пользователей видеокарт RTX 50 серии.
Следом идет Brickadia — песочница с постройкой из кирпичиков, разработанная Brickadia LLC. Игра выйдет в ранний доступ на Steam 11 июля, предлагая игрокам возможность строить огромные миры и сложные механизмы, используя инструменты, доступные прямо в игре. Brickadia использует возможности Unreal Engine 5, включая аппаратное ускорение трассировки лучей и систему Lumen. Чтобы компенсировать высокие требования к производительности, в игре будет поддержка DLSS 4 Multi Frame Generation, что позволит сохранить плавность игры даже при интенсивных сессиях с друзьями.
Наконец, Mortal Online 2, MMORPG на Unreal Engine 5, также получит поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation в конце этого месяца с выходом первого дополнения Reckoning, которое уже доступно для тестирования на Публичном тестовом сервере. Игра уже поддерживает DLSS Super Resolution, Frame Generation и Reflex, а новая версия DLSS предложит дополнительные улучшения производительности для пользователей RTX 50 серии.