Главная » Новости » Neverness to Everness: Аниме-GTA с гачей и охотой на аномалии

Neverness to Everness: Аниме-GTA с гачей и охотой на аномалии

by texno.org
1 коммент 1 просмотров

Neverness to Everness — это не просто ещё одна гача, а вполне реальный претендент на звание самой стильной и увлекательной RPG последних лет. Вместо привычных фэнтези-декораций Hotta Studio отправляет нас в мрачный, неоновый мегаполис Хетеро — город, где странности на каждом углу, а геймплей чем-то напоминает анимешную версию GTA.

Neverness to Everness: Аниме-GTA с гачей и охотой на аномалии

После катастрофы с аномалией седьмого уровня в Нью-Гелиосе главный герой просыпается с амнезией и загадочными силами. Как водится, его быстро втягивают в борьбу с аномалиями — но не в качестве героя, а сначала как заключённого. Позже он присоединяется к команде охотников за аномалиями при лавке старьёвщика. Уже звучит атмосферно, да?

И да, вдохновение Persona здесь читается с первого взгляда. Эпизодическая структура, внутриигровые «шадоу»-аналогии, харизматичные персонажи и анимешный вайб — всё это делает Neverness знакомым, но не скучным. Диалоги временами банальны, но симпатичная анимация и грамотный визуальный стиль вытягивают даже клишированные моменты.

Но настоящее веселье — это открытый мир. В Хетеро можно угонять машины (и да, полиция не дремлет), управлять бизнесами, участвовать в уличных гонках, охотиться за предметами и даже отматывать время в спецмиссиях с проектором пространства-времени. И всё это — в бете. Уже сейчас есть чем заняться, а дальше будет только больше.

Боевая система проста, но увлекательна. Есть перекаты, парирования и ульты — всё, что нужно. Чувствуется задел на развитие: у каждого героя свой стиль, и хочется, чтобы дальше их комбо стали чуть глубже. Также радует кастомизация через Арки и артефакты в виде тетрисоподобных модулей — необычно и гибко.

Самое приятное — гача-система. Забудьте про бесконечные крутки и боль — здесь тебе гарантируют предмет A-класса за 10 попыток и персонажа S-класса за 90. А если на баннере несколько S-персов — можно выбрать нужного. Это, возможно, самый дружелюбный подход за всю историю жанра.

Да, не всё идеально. Пешее перемещение пока кажется медленным, баланс ещё сыроват, и в производительности есть нюансы. Но для второй закрытой беты проект выглядит крепко и обещает стать настоящим хитом в мире гача-RPG.

Еще статьи по теме

1 коммент

Byter 30.08.2025 - 22:08

анимешная GTA с элементами хоррора?? я в деле 😎

Ответ

Оставьте комментарий