Главная » Новости » Моддер запустил Reflex 2 на старых видеокартах NVIDIA RTX — теперь низкая задержка доступна всем

Моддер запустил Reflex 2 на старых видеокартах NVIDIA RTX — теперь низкая задержка доступна всем

by texno.org
1 коммент 19 просмотров

Неофициальная демо-версия NVIDIA Reflex 2 заработала на всех видеокартах RTX — даже на RTX 20 серии

Моддер запустил Reflex 2 на старых видеокартах NVIDIA RTX — теперь низкая задержка доступна всем

Пока NVIDIA утверждает, что технология Reflex 2 поддерживается только новыми видеокартами GeForce RTX 50, энтузиаст под ником Pure Dark доказал обратное. Он создал собственную техно-демку, которая активирует Reflex 2 даже на старых видеокартах — включая RTX 20 и 30 серии. Фактически, это означает, что технология снижения задержки, ранее «эксклюзивная» для новейших GPU, теперь доступна гораздо более широкой аудитории.

Reflex 2 призвана минимизировать задержку между действиями игрока и изображением на экране — особенно в динамичных онлайн-шутерах, где счёт идёт на миллисекунды. NVIDIA презентовала её как развитие оригинальной Reflex в начале года, но массового распространения она так и не получила. Поддержка появилась всего в нескольких играх, включая Dying Light: The Beast, хотя наибольшую пользу технология приносит в киберспортивных проектах вроде Valorant и The Finals.

Pure Dark заметил, что нужная библиотека уже находилась внутри сборки The Finals ещё с мая 2024 года. Он «распотрошил» файл nvngx_ratewarp.dll, утекший ранее во время публичного теста ARC Raiders, и на его основе создал простую демо-программу, включающую Reflex 2 на любой RTX-карте. После активации пользователи получают возможность испытать ту же плавность и отзывчивость, что и владельцы топовых RTX 50.

Издание DSO Gaming подтвердило работоспособность этой демки: Reflex 2 функционирует на RTX 30 и 40 сериях, а также частично на RTX 20. Это значит, что почти весь современный ряд видеокарт NVIDIA может воспользоваться новой технологией Frame Warp, позволяющей синхронизировать изображение с последними движениями мыши или камеры, тем самым уменьшая разрыв между действием и отображением кадра.

Моддер запустил Reflex 2 на старых видеокартах NVIDIA RTX - теперь низкая задержка доступна всем

Frame Warp работает просто, но изящно: GPU завершает отрисовку кадра, а затем, перед выводом на экран, запрашивает у CPU актуальные данные о движении игрока и «подправляет» изображение. При высоком FPS (100 и более) результат выглядит отлично — картинка будто «приклеена» к движению. Но при 30–60 FPS возможны артефакты, ведь деформация между кадрами становится слишком заметной.

Неясно, есть ли визуальные различия между официальной версией Reflex 2 для RTX 50 и неофициальной сборкой Pure Dark, однако первые тесты показывают: технология прекрасно работает даже на старших поколениях. NVIDIA пока никак не прокомментировала инициативу, но сообщество уже в восторге — ведь подобные находки доказывают, что потенциал старых GPU всё ещё огромен.

Эта история в очередной раз показывает, насколько мощно и изобретательно игровое сообщество. Даже без официальной поддержки пользователи находят способ извлечь максимум из своих устройств. Reflex 2 — яркий пример того, как моддеры снова обгоняют производителя, возвращая интерес к уже знакомым видеокартам и заставляя индустрию двигаться вперёд.

Еще статьи по теме

1 коммент

zoom-zoom 01.11.2025 - 18:06

ого, Reflex 2 реально работает на 2080? думал только для новых RTX 😳

Ответ

Оставьте комментарий